logolavagame158
logolavagame158

[ad_1]

ผู้สร้าง Smash Masahiro Sakurai ฉลองวันเกิดของ Sonic ด้วยภาพหน้าจอด้านบน (ภาพ: @Sora_ซากุระ)

วันนี้เป็นวันครบรอบ 30 ปีของ โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก. ใช่ เมื่อสามทศวรรษที่แล้ว ภาพเบลอสีน้ำเงินเริ่มต้นที่ Sega Genesis ในอเมริกาเหนือ

เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองโอกาสพิเศษนี้ นักสู้ระดับดาวของ Nintendo all Super Smash Bros. อัลติเมท จะจัดงานอีเวนต์กระดานวิญญาณธีมโซนิคพิเศษ ซึ่งคุณสามารถรับทองได้มากขึ้น เริ่มในสุดสัปดาห์นี้และจะคงอยู่เป็นเวลาสามวัน

Nintendo ยังได้ออกใหม่ Smash Bros. ชุดวิญญาณสำหรับสมาชิก NSO - ประกอบด้วยจิตวิญญาณหลักและการสนับสนุน

นี่ไม่ใช่งาน Sonic เดียวที่เกิดขึ้นในขณะนี้ - Minecraft เพิ่งปล่อยการอัพเดท Sonic DLC ใหม่ซึ่งดูเหมือนว่าจะมีธีมอยู่รอบๆ Sonic Adventure 2.

คุณจะเข้าร่วมในกิจกรรม Smash ที่กำลังจะมาถึงนี้หรือไม่? คุณวางแผนจะฉลองวันครบรอบของโซนิคอย่างไร? บอกเราลงในความคิดเห็น

.

[ad_2]

[ad_1]

นักสู้ DLC ล่าสุดเข้าร่วมการต่อสู้

E3 Direct ของ Nintendo ในปีนี้เริ่มต้นด้วยการเปิดเผยของ เทคเคนของคาซึยะสำหรับ Super Smash Bros. อัลติเมท.

ส่วนหนึ่งของการประกาศนี้ เป็นประเพณีของ Smash Bros. ที่จะเพิ่มนักสู้คนล่าสุดลงในภาพจิตรกรรมฝาผนังที่โด่งดัง (และน่าทึ่ง) ของเกม และเขาก็เข้ากันได้ดีระหว่าง Daisy และ Byleth

อ่านบทความเต็มได้ที่ nintendolife.com

.

[ad_2]

[ad_1]

Nintendo Direct เมื่อวานนี้ได้ให้ชิ้นส่วนสุดท้ายของปริศนา Super Smash Bros. Ultimate แก่เรา ซึ่งยืนยันว่า Kazuya ของ Tekken เป็นนักสู้คนสุดท้ายแต่เพียงคนเดียวที่มุ่งหน้าไปยังเกม นั่นเหลือเพียงจุดเดียวเท่านั้นและมีข่าวลือที่แฟน ๆ ชื่นชอบมากมายสำหรับตัวละครที่หลากหลายที่ยังคงทำอยู่

หนึ่งในตัวเลือกที่มีศักยภาพที่ได้รับความนิยมมากที่สุดและสิ่งที่ถูกพูดถึงมาหลายเดือนแล้วตอนนี้คือ รัศมีปรมาจารย์. สิ่งต่าง ๆ เริ่มต้นขึ้นในปี 2019 เมื่อบัญชี Halo Twitter อย่างเป็นทางการแสดงความปรารถนาที่จะเห็นตัวละครในเกม และด้วยความสัมพันธ์ของ Nintendo และ Microsoft ที่เบ่งบานในช่วงหลายปีที่ผ่านมา – และไม่ต้องพูดถึงคอนโซล Switch จำนวนมาก ปรากฏในพื้นหลัง ของการนำเสนอ Xbox – เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมแฟนๆ ถึงรวมสองและสองเข้าด้วยกัน

ไม่ใช่แค่แฟน ๆ ที่ต้องการเห็นมันเกิดขึ้น Brian Jarrard ผู้อำนวยการชุมชนของผู้พัฒนา Halo 343 ได้โพสต์โซเชียลเมื่อวานนี้เพื่อบอกว่า "น่าทึ่ง" แค่ไหนที่ได้เห็น Master Chief ปรากฏใน Smash มันไม่ได้เกิดขึ้นเมื่อวานนี้แน่นอน แต่ใคร คือ จะยึดจุดสุดท้ายที่เหลืออยู่นั้นไหม?

เรารู้ว่านักสู้ DLC ทั้งหมดได้รับเลือกอยู่เบื้องหลังแล้ว ดังนั้นจึงไม่มี "โมเมนตัม" ใดที่จะมีอิทธิพลต่อเหล่าเทพของ Nintendo แต่ทีม Halo ดูเหมือนจะเป็นเช่นนั้น ต้องการ หัวหน้าทีมในเกม – แม้ว่าพวกเขาจะไม่รู้เท่าที่เราเป็นอยู่ว่าจริง ๆ แล้วเขากำลังเข้าแถวหรือไม่

เราแน่ใจว่าเราเคยถามเรื่องนี้มาก่อน แต่คุณต้องการพบ Master Chief ใน Smash หรือไม่? ตัวละครสุดท้ายในฝันของคุณจะเป็นใคร? บอกเราด้านล่าง

.

[ad_2]

[ad_1]

เซลฟี่ของซากุระอิที่เบลอเล็กน้อย ก่อนที่เซลฟี่จะเท่ (ภาพ: นินเทนโด)

E3 2021 อาจอยู่ใกล้แค่เอื้อม แต่ลองย้อนกลับไปดูสถานที่ท่องเที่ยวและเสียงของ E3 2001 ที่เหลือเชื่อเมื่อ 20 ปีที่แล้วกัน

เมื่อมองย้อนกลับไป ปี 2544 เป็นปีที่แข็งแกร่งสำหรับแฟน Nintendo เวทีกลางคือการเปิดตัวกล่องอาหารกลางวันเล็ก ๆ ที่น่ารักซึ่งก็คือ GameCube ซึ่งเป็นคอนโซลหน้าแรกใหม่ล่าสุดที่จะได้เห็นการเปิดตัวเกม Super Smash Bros. ใหม่ เกมนั้นคือ Melee ซึ่งเป็นชื่อที่แฟน ๆ ของซีรีส์ยังคงชื่นชอบมาจนถึงทุกวันนี้

อย่างที่คุณคาดไว้ ด้วยเกมที่จะเปิดตัวในปลายปีนี้ Melee ก็มีสถานะที่แข็งแกร่งมากที่ E3 ในปีนั้น ผู้กำกับซีรีส์ มาซาฮิโระ ซากุไร เขียน เกี่ยวกับการปรากฏตัวของเกมในงานแสดงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่มันเกิดขึ้น และขอบคุณ ฉบับแปลใหม่ โพสต์โดยผู้คนที่ Source Gaming เราสามารถหวนนึกถึงสิ่งที่จะเป็นโอกาสพิเศษสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

นี่คือตัวอย่างบางส่วนจากการแปล:

“ฉันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเจ้าหน้าที่นิทรรศการดังนั้นฉันจึงค่อนข้างง่าย แต่ฉันดูแลงานสนับสนุนบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ฉันกำลังปรับเปลี่ยนเกมจนถึงวันก่อน ฉันนำ ROM เกมมาที่การประชุม จากสนามบินโดยตรง และฉันอธิบายสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับ Smash กับเจ้าหน้าที่บูธที่จะช่วยผู้เข้าร่วมประชุม”

"บูธของ Nintendo ครอบครองพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาบริษัทที่เข้าร่วม Luigi's Mansion, Pikmin และ Smash สามารถเล่นได้ในเครื่องสาธิต 13 เครื่องบนชั้นแสดงและอีก 2 หลังเวที ฉันคิดว่าทั้งสามเกมนี้มีเครื่องสาธิตจำนวนมากที่สุด ต่อชื่อจากเกมทั้งหมดที่ E3"

“ใน Smash สี่คนสามารถต่อสู้ได้ในครั้งเดียว ดังนั้นรอบสามนาทีควรให้แขกไหลผ่านไปด้วยความเร็วที่ดี ในขณะที่ยังคงปล่อยให้พวกเขาเล่นในปริมาณที่เหมาะสม… อย่างน้อย นั่นคือวิธีที่มันควรจะเป็น แต่มี แขกบางคนที่ต่อแถวแต่ยังไม่ทันได้ลงมือทำ”

“ในวันที่สอง มีผู้เล่นบางคนที่ใช้ตัวละครของพวกเขาได้ดีมากจนทำให้ฉันคิดว่า 'คุณเล่นเกมนี้มากจริงๆ ใช่ไหม' แม้ว่าความสามารถและคุณสมบัติของตัวละครจะต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากที่นี่”

คุณสามารถ ดูคำแปลเต็มๆได้ที่นี่ หากคุณต้องการอ่านโพสต์ทั้งหมดของ Sakurai เขาพูดคุยเรื่องดนตรีในงาน การแข่งขันเพื่อชิงเกมบอยแอ็ดวานซ์ และวิธีที่ทีมทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างวิดีโอที่ท้ายที่สุดแล้ว กลับไม่มีใครได้ยินแม้แต่น้อยที่โชว์รูม

คุณมีความทรงจำดีๆ เกี่ยวกับ Super Smash Bros. Melee หรือ Nintendo ในช่วงเวลานี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

.

[ad_2]

[ad_1]

เราเคยเห็นแฟน Nintendo ใช้ amiibos ที่มีอยู่เพื่อสร้างสิ่งที่แตกต่างกันเล็กน้อยในอดีต แต่เราไม่ค่อยเห็นใครสร้างมันขึ้นมาใหม่ นั่นคือสิ่งที่ศิลปิน Thomas Dulaney ทำ

เห็นได้ชัดว่าเขาใช้เวลา "ทำงานประมาณ 10 ชั่วโมง" ทั้งหมดจนถึงการพิมพ์ 3 มิติ และลงสี Crash Bandicoot amiibo ที่กำหนดเองซึ่งมี Super Smash Bros. ฐาน. เขาใช้เครื่องพิมพ์ 3 มิติของ Elegoo Mars และการวาดภาพนั้นต้องใช้ "การฝึกฝนและเทคนิค" เป็นอย่างมาก

เห็นได้ชัดว่ามีแฟน ๆ ของ Smash จำนวนมากที่อยากเห็นมาสคอตวิดีโอเกมมาเป็นเวลานานนี้ถูกเพิ่มลงในบัญชีรายชื่อ Ultimate ก่อนหน้านี้เขาเคยลือกันว่าเป็นนักสู้ DLC และยังมีช่องเหลือให้เติม...

คุณคิดอย่างไรกับ Crash Bandicoot amiibo นี้? คุณต้องการเห็นตัวละครตัวนี้เข้าร่วมการต่อสู้ใน Smash Bros. หนึ่งวันหรือไม่? แสดงความคิดเห็นด้านล่าง

.

[ad_2]

[ad_1]

นินเทนโด

Super Smash Bros. มีรายงานว่าผู้กำกับซีรีส์ Masahiro Sakurai กำลังพิจารณาการเกษียณอายุก่อนกำหนดตามการแปลในช่วงต้นของคอลัมน์ Famitsu ล่าสุดของเขา

ส่วนย่อยของคอลัมน์ได้รับการแบ่งปันทางออนไลน์โดย ryokutya2089 และแปลโดย VGC; มีรายงานว่าผู้พัฒนาและผู้กำกับผู้เป็นที่รักได้แชร์ว่าเขาเพิ่งคิดถึงชีวิตหลังการพัฒนาเกมและได้แนะนำว่าการเกษียณอายุก่อนกำหนดสามารถดึงดูดเขาได้ "ทุกอย่างต้องจบลง" ซากุราอิเขียนรายงาน

มีการกล่าวกันว่า Sakurai ยังกล่าวถึงความเป็นไปได้ที่จะยุติคอลัมน์ Famitsu ปกติของเขาเมื่อ DLC สุดท้ายของ Super Smash Bros. Ultimate ได้รับการเผยแพร่แม้ว่าเขาจะรายงานเพิ่มเติมว่า "นี่ไม่ได้หมายความว่าฉันจะหยุดเล่นเกม"

นักสู้ DLC อีกสองคนได้รับการยืนยันแล้ว แต่ยังไม่มีการเปิดเผยสำหรับ Smash Ultimate
นักสู้ DLC อีกสองคนได้รับการยืนยันแล้ว แต่ยังไม่มีการเปิดเผยสำหรับ Smash Ultimate

ตามที่ VGC กล่าวไว้ Ryokutya ได้รายงานอย่างถูกต้องเกี่ยวกับตัวอย่างคอลัมน์ Famitsu ของ Sakurai มาระยะหนึ่งแล้วแม้ว่าการแปลฉบับเต็มควรให้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อมาถึงในช่วงปลายสัปดาห์

.

[ad_2]