logolavagame158
logolavagame158

[ad_1]

© Mojo Bones

ย้อนกลับไปในหมอกแห่งกาลเวลาที่ห่างไกลหรือที่เรียกว่า 2013 Nintendo เปิดตัวครั้งแรก งานเลี้ยงงีบ - โดยผู้พัฒนา Mojo Bones - บน 3DS ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงานแสดง Indiecade จากนั้นเราได้เห็นมันในงาน Post-E3 'Nindie' ในปีถัดไปและค่อนข้างสนุกกับมันในบทวิจารณ์ของเรา มันเป็นเกมที่สนุกที่ใช้แนวคิดของ Breakout เรียกมันขึ้นมาด้วยสเตจการเลื่อนด้านข้างที่สร้างสรรค์และการต่อสู้ของบอสและทำทุกอย่างกับฉากหลังที่น่าประทับใจ

มันเป็นตัวอย่างที่ดีของความสามารถของสตูดิโอในการใช้แนวคิดอาร์เคดและทำงานผ่านขั้นตอนต่างๆของวิวัฒนาการ ตอนนี้หลายปีและฮาร์ดแวร์รุ่นต่อมาสตูดิโอกำลังวางแผนการกลับมาของ Nintendo บน Switch

ฝ่าย Chrono จะใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ Switch ให้ดีโดยสตูดิโอ Stuart Ryall ส่งภาพสนุก ๆ ของเกมที่ทำงานบนหน่วยอาร์เคดและระบบเล็ก ๆ ของ Nintendo มาให้เรา

ฝ่าย Chrono© Mojo Bones

แล้วมันคืออะไร? ด้านล่างนี้คือคำแซวที่เราได้รับและผู้อ่านยังได้รับเชิญให้ส่งความสนใจในการทดสอบเบต้าแบบผู้เล่นหลายคนด้วย

ฝ่าย Chrono เป็นการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่น / กลยุทธ์ที่ไม่เหมือนใครโดยเน้นที่ความแข็งแกร่งเท่าเทียมกันทั้งในแบบเดี่ยวและแบบผู้เล่นหลายคน Chrono Faction ของ การเล่นเกมแบบตัวต่อตัวได้รับการออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากการกำหนดค่าต่างๆของฮาร์ดแวร์สวิตช์ การเปิดเผยฉบับเต็มจะมาในเร็ว ๆ นี้

นอกจากนี้หากไฟล์ ชีวิต Nintendo ชุมชนต้องการลงทะเบียนความสนใจในการทดสอบเบต้าของเกมพวกเขาสามารถส่งอีเมลไปที่ [email protected]

ที่นั่นคุณมีมันการหยอกล้อในขั้นตอนนี้พร้อมการเปิดเผยเต็มรูปแบบระหว่างทาง; เราจะแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีการแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติม

.

[ad_2]