logolavagame158
logolavagame158

[ad_1]

Game Boy Colour เป็นบ้านที่ได้รับความนิยมอย่างมากในบรรดาอุปกรณ์พกพาคลาสสิกหลากหลายประเภทตั้งแต่ผู้ขายหลายล้านคนเช่นPokémon Gold และ Silver และ Link's Awakening DX ไปจนถึง Metal Gear Solid ที่มีราคาแพงอย่างเจ็บปวดในขณะนี้ไม่ต้องพูดถึงเกมดั้งเดิมที่ไม่ใช่สี ห้องสมุดบอยมันเล่นด้วย ความสำเร็จในระดับสากลและฐานผู้ใช้จำนวนมากทำให้มั่นใจได้ว่าอุตสาหกรรมเกมทั้งหมดเต็มใจและสามารถจัดหาผู้เล่นแบบพกพาด้วยเกมคุณภาพสูงที่ไม่มีที่สิ้นสุดรวมถึงตัวเลือกพิเศษที่ไม่เคยลืมของญี่ปุ่น

สิ่งเหล่านี้บางส่วนเป็นส่วนขยายแบบพกพาที่หรูหราของชุดคอนโซลที่มีมาก่อน: อย่างที่เราทุกคนทราบกันดีว่าอุปกรณ์พกพาของ Nintendo เป็นบ้านที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกมเช่น ไชเรนคนพเนจรและ ไชเรนคนพเนจร GB2 (เพื่อไม่ให้สับสนกับชื่อที่คล้ายกัน Shiren the Wanderer 2) ก็ไม่มีข้อยกเว้น ตั้งแต่ผืนทรายทะเลทรายอันกว้างไกลของบทนำไปจนถึงสัตว์ประหลาดที่เคลื่อนไหวได้อย่าง Shiren ต้องเรียนรู้ที่จะจัดการกับภายในเขาวงกตที่บิดเบี้ยวเกมนี้ไม่เคยดูสวยงามน้อยไปกว่าฮาร์ดแวร์และอย่างที่ทุกคนคุ้นเคยกับโร๊คไลค์ที่มีมายาวนานคาดว่า Shiren GB2 จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมกว่า การผจญภัยที่เต็มไปด้วยกับดักส่อเสียดและบ้านสัตว์ประหลาดที่น่ากลัวซึ่งได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีในเวลานั้นและเป็นอีกครั้งเมื่อ DS รีเมค (อีกครั้งในญี่ปุ่นเท่านั้น) ปรากฏในปี 2008

ของ Enix Star Ocean: ทรงกลมสีน้ำเงิน เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของแนวโน้มแห่งความสุขนี้ ไม่เพียง แต่เป็นภาคต่อของเกม PlayStation เท่านั้น Star Ocean: เรื่องที่สอง แต่ยังเป็นเกมแอ็คชั่น RPG ที่ทะเยอทะยานในสิทธิของตัวเอง ยัง หนึ่งในเกมที่สวยงามที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับ Game Boy Color ที่ต่ำต้อย ระบบการต่อสู้แบบไดนามิกนั้นอัดแน่นไปด้วยแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลและคู่ต่อสู้ขนาดใหญ่งานศิลปะสถานที่ไม่เคยน้อยไปกว่าที่น่าตื่นเต้นและยังมี แพทช์แปลภาษาอังกฤษที่ไม่เป็นทางการเช่นกัน!

ต้องบอกว่าเกม RPG - แม้แต่เกมที่ดีจริงๆตามซีรีส์ที่สร้างขึ้น - ก็ค่อนข้างธรรมดาตามมาตรฐานของเกมบอยคัลเลอร์ ไม่ว่าคุณจะสนใจ Dragon Quest, Lufia หรือการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดที่พบใน Atlus 'Revelations: Demon Slayer แม้แต่แฟน ๆ ที่พูดภาษาอังกฤษในประเภทนี้ก็มีชื่อที่ยอดเยี่ยมมากมายให้เลือกและข้อ จำกัด ด้านฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์พกพาของ Nintendo ก็รู้สึกเหมือน เข้ากับสไตล์ย้อนยุคที่เข้ากับแนวเพลงได้เป็นอย่างดี

แล้วทำไมเราไม่ลองมองไปที่สิ่งแปลก ๆ อีกหน่อยเช่น ของ Sega เกมบอยคัลเลอร์พิเศษ สงครามซากุระ GB แทน? ผู้เล่นที่ไม่น่าจะได้รับการปล่อยตัวในฐานะผู้คัดเลือกใหม่ที่ใช้เวลาหนึ่งเดือนกับนักแสดงที่มีสีสันโดยมีเป้าหมายที่จะฝึกฝนอย่างหนักเพื่อที่จะกลายเป็น Teito-saver ที่แท้จริงในสิทธิของพวกเขาเอง เพื่อให้สิ่งต่างๆน่าสนใจข้อดีที่เห็นได้ชัดของการฝึกฝนอย่างกว้างขวางจะต้องมีความสมดุลกับภัยคุกคามของความเหนื่อยล้าที่ทำให้ฮานากุมิอารมณ์เสียในขณะที่ยังพยายามแอบในช่วงเวลาสบาย ๆ กับนักแสดง ศิลปะและดนตรีเป็นที่จดจำของแฟน ๆ เกม Saturn ได้ทันทีทำให้เกม Sega-on-Nintendo นี้เป็นเกมต้อนรับที่ถูกต้องตามกฎหมายมากพอ ๆ กับความคุ้นเคย เกมนี้ยังเข้ากันได้กับ Pocket Sakura - rebranded พ็อกเก็ตปิกาจูสี ด้วยความสามารถในการติดตามขั้นตอนยังคงเหมือนเดิม - ทำให้ผู้เล่นสามารถพาตัวละครหัวเรื่อง Sakura Shinguji ที่ยอดเยี่ยมออกไปเดินเล่นดูปฏิกิริยาที่น่ารักของเธอและรับคะแนนที่สามารถโอนกลับผ่านเซ็นเซอร์ IR ในตัวไปยังเกม Game Boy ได้ มันอาจจะไม่ใช่ Sakura Wars ใน Game Boy Color อย่างแท้จริง แต่ถึงอย่างนั้น Sega ก็ยังสามารถจับทุกอย่างที่ทำให้ซีรีส์นี้ดูน่าสนใจได้ด้วยตลับหมึกที่ค่อนข้างเล็กและรูปแบบที่แตกต่างกันมาก

ชื่ออื่นที่เมื่อมองแวบแรกดูเหมือนจะไม่เหมาะกับการเล่นแบบใช้มือถือโดยสิ้นเชิงคือ Dance Dance Revolution GB. นักเล่นเกมในช่วงอายุหนึ่งอาจจำความโดดเด่นของ Konami ในเกมจังหวะทุกอย่างที่เกี่ยวข้องในช่วงปลายทศวรรษที่เก้าความนิยมของพวกเขาไม่เพียง แต่ทำให้พอร์ต PlayStation เป็นเกมยอดนิยมในเกมอาร์เคดที่ไม่มีที่สิ้นสุด แต่ยังมี Game Boy Color อีกมากมาย การเปิดตัวที่ไม่น่าเป็นไปได้นี้รวมถึงอุปกรณ์เสริมสไตล์เสื่อเต้นรำแบบพิเศษเพื่อให้พอดีกับมือถือซึ่งครอบคลุมการควบคุมตามปกติด้วยลูกศรอาร์เคดที่เป็นสัญลักษณ์ของ Konami

ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของ Game Boy Color ยังทำให้ที่นี่กลายเป็นสวรรค์สำหรับการเล่นครั้งเดียวที่น่าสนใจมากมาย

เต้นรำกับ นิ้ว อาจฟังดูเสียเวลาและเงินมหาศาลเมื่อจุดรวมของซีรีส์คือการเต้นรำกับคุณ ฟุตแต่จริงๆแล้วการตั้งค่าที่ผิดปกตินี้จบลงด้วยความสนุกสนาน วิธีการป้อนข้อมูลของคุณอาจเปลี่ยนไป แต่เกมยังคงขว้างลูกศรโจมตีในแบบของคุณซึ่งสามารถเอาชนะได้ด้วยปฏิกิริยาที่รวดเร็วและเวลาที่แม่นยำเท่านั้นความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือคุณจะเหนื่อยน้อยลงเล็กน้อยเมื่อสิ้นสุดเซสชัน Game Boy กว่าที่คุณจะทำด้วยเสื่อเต้นรำพลาสติกลื่นที่กางออกบนพื้น ที่สำคัญเพลงที่ติดหูเหล่านี้ยังคงเป็นที่จดจำได้ลำโพงโมโนตัวเล็ก ๆ ของมือถือทำงานอย่างหนักเพื่อส่งมอบการจัดเรียงเพลงยอดนิยมแบบใหม่ที่มีเสียงบี๊บอย่างสนุกสนานที่พบในเกมเวอร์ชันอื่น ๆ

ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของ Game Boy Color ยังทำให้ที่นี่กลายเป็นสวรรค์สำหรับการเล่นครั้งเดียวที่น่าสนใจมากมายที่ไม่สามารถพึ่งพาแบรนด์ยอดนิยมเพื่อรับประกันความสำเร็จของพวกเขาได้เช่น Koei-published (และเป็นมิตรกับการนำเข้า) ซามูไรคิดส์. เกมแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมและลื่นไหลนี้เป็นเกมไขปริศนาและเช่นเดียวกับเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้โดยใช้ชุดกฎสวิตช์และตัวจับเวลาที่เรียบง่ายหลอกลวงเพื่อสร้างชุดความท้าทายที่มีเสน่ห์และสร้างสรรค์ที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ เกมดำเนินต่อไป

Namco's พ็อกเก็ตคิง เป็นอีกหนึ่งเอกสิทธิ์ที่ยอดเยี่ยมที่ต้องยืนด้วยสองเท้าของตัวเอง (“ ภาคต่อของเกมฟามิคอม ราชาแห่งราชา” ไม่ใช่จุดขายที่แข็งแกร่งที่สุด) ล่อลวงผู้เล่นด้วยโลกแฟนตาซีที่น่าดึงดูดของก็อบลินพิณและเวทมนตร์จากนั้นทำให้พวกเขาอยู่ที่นั่นได้อย่างง่ายดายด้วยการเล่นเกมกลยุทธ์ทางยุทธวิธีที่น่าดึงดูด

เราแทบไม่ได้ขูดพื้นผิวตรงนี้เลย มีประสบการณ์พิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำเกมหาคู่และ Goemon เกมบอยเท่านั้นที่รอให้เล่น ซิมตกปลาเกมกระดานเกมไพ่และเน็คไทแปลก ๆ ที่มาพร้อมกับอุปกรณ์เสริมที่สะดุดตาสำหรับรายการทีวีที่ไม่เกี่ยวข้องมานานหลายทศวรรษ ไม่ว่าคุณจะมี Game Boy Color เป็นของตัวเองมานานแค่ไหนหรือตีกี่เกมก็มี ยัง สิ่งใหม่และพิเศษที่ให้คุณได้ค้นพบและเล่นเป็นครั้งแรก

มันค่อนข้างน่าประทับใจสำหรับอุปกรณ์พกพาที่ใช้พลังงานแบตเตอรี่จากสหัสวรรษที่แล้วคุณไม่คิดเหรอ?


คุณเคยเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเหล่านี้หรือไม่? คุณอยากแนะนำ Game Boy Color เวอร์ชั่นใดในญี่ปุ่น แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น.

.

[ad_2]

[ad_1]

© Nintendo Life

เราเพิ่งขอให้คุณผู้อ่าน Nintendo Life ให้คะแนนเกม Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบและในขณะที่เรากำลังเตรียมเผยแพร่ผลงาน 50 อันดับแรกเราจะย้อนกลับไปดูเกม GBC ที่เราชื่นชอบจำนวนหนึ่ง ที่นี่เคทจำได้ว่าการผจญภัยของแฮร์รี่แบบพกพาโดยเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่ง - ที่ซึ่งปราชญ์และ หมอผี สองจิตสองใจว่าหินมันคือใคร ...


มีความเลวร้ายมากมาย แฮร์รี่พอตเตอร์ เกมจาก janky ฟิสิกส์ดัด ห้องแห่งความลับ ("ฟลิเบนโด !!" จะยังคงหลอกหลอนฝันร้ายของฉัน) ไปจนถึงเกม Xbox 360 และ PS3 ที่น่าผิดหวังอย่างยิ่ง เมื่อพิจารณาถึงโชคชะตามากมายที่สร้างขึ้นโดยแฟรนไชส์มันเป็นเรื่องยากมากที่เห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องยากมากสำหรับวอร์เนอร์บราเธอร์สในการหาสตูดิโอที่สามารถเปลี่ยนซีรีส์ Wizarding World ที่ประสบความสำเร็จอย่างหนาแน่นให้กลายเป็นเกมครึ่งเดียวที่รวบรวมความมหัศจรรย์ของหนังสือ

ตอนนี้ฉันไม่ต้องการเล่นเกม Harry Potter ทั้งหมดด้วยแปรงเดียวกัน เกม PS1 Potter นำเสนอแฮกริดขนาดใหญ่ที่มีความยอดเยี่ยมและเกม LEGO Harry Potter เป็นเวอร์ชันที่สร้างขึ้นด้วยความรักที่ไม่ยึดติดกับภาพยนตร์ เห็นได้ชัดว่า PS2 / GameCube Prisoner of Askaban นั้นค่อนข้างดีเช่นกันแม้ว่าในตอนนั้นฉันจะเป็น FLIPENDO-ed ที่ไม่เคยตรวจสอบเกม HP อื่นเลยจนกระทั่งเกม LEGO

แต่แวววาวราวกับเพชรดิบที่ฝังอยู่ในดินท่ามกลางความธรรมดาทั้งหมดนั้นเป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันตลอดกาลนั่นคือ Harry Potter and the Philosopher's Stone ใน Game Boy Color ในหมู่ผู้อ่านตอนนี้จะมีคนสองกลุ่มกลุ่มแรกจะคิด "อ่าหนึ่งในเกมโปรดของคุณนั่นคือความคิดถึงพูดได้นะยัยหนู". คนที่สองจะผงกหัวอย่างแรงและร้องไห้ด้วยความดีใจในความรู้ที่ว่าฉันถูกต้องอย่างยิ่ง

เรื่องนี้ไม่ได้แหวกแนวเพราะเนื้อเรื่องประมาณว่าเป็นหนังสือแฮร์รี่พอตเตอร์เล่มแรกนั่นคือเด็กหนุ่มถูกบังคับให้ออกจากบ้านพ่อแม่บุญธรรมที่ไม่เหมาะสมของเขาและนำไปทิ้งในโรงเรียนประจำที่เต็มไปด้วยความแปลกประหลาดซึ่งเขาใช้เวลาหนึ่งปีในการพยายามทำลาย กฎทั้งหมดเพื่อจับครูที่น่าขนลุกคนหนึ่ง แน่นอนมันกลายเป็นครูที่ผิด แต่เขาไม่ได้รับการลงโทษ เว้นแต่คุณจะถูกส่งกลับไปที่บ้านพ่อแม่บุญธรรมที่ไม่เหมาะสมของเขา

มีพล็อตพิเศษเล็กน้อยเนื่องจากเป็นการดัดแปลงหนังสือวิดีโอเกมดังนั้นแฮร์รี่ทุกครั้งจะต้องต่อสู้กับหนูในห้องสมุดหรือปราบฝูงสัตว์ที่โกรธแค้นในเรือนกระจกซึ่งมีมากกว่าสิบตัวปกติ ปีต้องจัดการ แต่โดยทั่วไปแล้วพล็อตเรื่องใหญ่ค่อนข้างคุ้นเคย

[turn-based battles] เข้ากันได้ดีกับธีมแฮร์รี่พอตเตอร์ซึ่งแปลกมากที่เห็นว่าพวกเขาพยายามสร้างภาคต่อให้เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติ

แต่กลไกการต่อสู้และวิธีการรวมคาถาเข้ากับเกมเป็นสิ่งที่ยกระดับ Harry Potter and the Philosopher's Stone เวอร์ชัน GBC ให้เหนือกว่าส่วนที่เหลือ คุณจะเห็นว่ามันได้รับการชี้นำจาก Final Fantasy และ Chrono Trigger - การตีความสไตล์ JRPG แบบเทิร์นเบสของโลกแห่งเวทมนตร์

แฮร์รี่ได้รับการติดตั้งตั้งแต่เริ่มต้นด้วยไม้กายสิทธิ์พื้นฐานและอุปกรณ์พื้นฐานซึ่งแต่ละอย่างจะส่งผลต่อสถิติของเขา หากเขาสามารถรวบรวมเงินได้เพียงพอเขาสามารถซื้อเสื้อผ้าใหม่และไม้กายสิทธิ์ที่ดีกว่าได้ ถ้าเขาเพิ่มเลเวลเพียงพอเขาสามารถเรียนรู้คาถาใหม่ได้ หากเขาใช้คาถาบ่อยๆเขาจะได้เรียนรู้คาถาเหล่านั้นที่ทรงพลังมากขึ้น เป็นระบบที่เราทุกคน สุด ๆ ฉันรู้ดีอยู่แล้ว และแม้กระทั่งในตอนนั้น มันไม่ใช่การปฏิวัติ แต่มันเข้ากันได้ดีกับธีมแฮร์รี่ พอตเตอร์ ซึ่งมันแปลกที่เห็นว่าพวกเขาพยายามทำให้ภาคต่อเป็นแพลตฟอร์ม 3 มิติ เมื่อไหร่ที่แฮร์รี่เคยขึ้นแท่นในหนังสือ?

การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงให้เห็นถึงโลกของพ่อมดแม่มดเพราะมันให้ความสำคัญกับเวทมนตร์แม้ว่าศัตรูส่วนใหญ่จะเป็น ... หนูสุ่ม (ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นปัญหาใหญ่ในฮอกวอตส์ - มากกว่าโวลเดอมอร์) . อย่างจริงจังมีหนูมากมายในเกมนี้ แต่ยังมีส่วนล่องหนของสะสมทางลัดและมินิเกมรวมถึงรุ่นก่อน Quidditch Flappy Bird และเกมความจำ Wingardium Leviosa

นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมทั้งหมดของเกมที่คุณสามารถรวบรวมการ์ด Famous Witches และ Wizards ได้ไม่ว่าจะโดยการซื้อและบริโภค Chocolate Frogs หรือโดยการค้นหาการ์ดในบริเวณฮอกวอตส์ การ์ดเหล่านี้ สามารถ รวมเข้าด้วยกันเพื่อทำการโจมตีที่ทรงพลังเป็นพิเศษหรืออาจเป็นเพียงแค่ ... รวบรวมเหมือนการ์ดโปเกมอน (ตอนนี้ฉากการ์ดโปเกมอนค่อนข้างบ้า) คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับเพื่อน ๆ ได้หากคุณมีสายเคเบิลลิงค์ และเพื่อน ๆ.

มีความลับด้วย! คาถาบางอย่างสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะในภารกิจด้านข้างหรือโดยการทำสิ่งต่างๆตามลำดับที่กำหนด มีเหรียญ การ์ด เสื้อผ้า ของรักษา และส่วนผสมยาซ่อนอยู่ทั่วปราสาทเช่นกัน ในฐานะคนที่มีกิจกรรมโปเกมอนที่ชื่นชอบ "ใช้ Itemfinder"มันคือทั้งหมดที่ฉันต้องการ

การผูกหนังสือและภาพยนตร์เป็นที่เลื่องลือ ... ไม่ดีในสมัยนั้น บ่อยครั้งที่พวกเขาเร่งรีบเพื่อให้ตรงกับวันที่ฉายภาพยนตร์และดูเหมือนว่าจะไม่มีการควบคุมที่สร้างสรรค์มากนักในเรื่องนี้ด้วยเช่นกัน สตูดิโอเกมจำนวนมากต้องทำในสิ่งที่พวกเขามีดังนั้นมันจึงไม่ถึงเวลาที่ภาพยนตร์ออกมาแล้วว่าเราจะมีเวอร์ชันที่ดีกว่าเช่นตัวต่อเลโก้ซึ่งอาจต้องใช้เวลาในการพัฒนา แต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใด HP & The P Stone นั้น ... ดีจริงๆ แม้จะไม่มีป้ายชื่อ Potter แต่ก็เป็นเกมที่ดี เป็น Final Fantasy แต่เป็นเด็กอายุประมาณสิบขวบ มันคือ Chrono Trigger ที่ไม่มีบิต "Chrono" Dragon Quest แต่ไม่มี dr—

โอเคไม่แฮร์รี่พอตเตอร์มีมังกร มันเป็นเพียง มายากล, ตกลง?


อย่าลืมว่าคุณสามารถให้คะแนนเกม Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบและช่วยเราสร้างเกม 50 GBC ที่ติดอันดับผู้อ่านของเราได้เร็ว ๆ นี้ และหากคุณต้องการที่จะหลงใหลในฮาร์ดแวร์ GBC ที่มีสีสันสวยงามโปรดอย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบสี Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบด้วย

.

[ad_2]

[ad_1]

© Nintendo Life

เราเพิ่งขอให้คุณผู้อ่าน Nintendo Life ให้คะแนนเกม Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบและในขณะที่เรากำลังเตรียมเผยแพร่ผลงาน 50 อันดับแรกเราจะย้อนกลับไปดูเกม GBC ที่เราชื่นชอบจำนวนหนึ่ง ที่นี่เคทจำได้ว่าการผจญภัยของแฮร์รี่แบบพกพาโดยเฉพาะอย่างใดอย่างหนึ่ง - ที่ซึ่งปราชญ์และ หมอผี สองจิตสองใจว่าหินมันคือใคร ...


มีความเลวร้ายมากมาย แฮร์รี่พอตเตอร์ เกมจาก janky ฟิสิกส์ดัด ห้องแห่งความลับ ("ฟลิเบนโด !!" จะยังคงหลอกหลอนฝันร้ายของฉัน) ไปจนถึงเกม Xbox 360 และ PS3 ที่น่าผิดหวังอย่างยิ่ง เมื่อพิจารณาถึงโชคชะตามากมายที่สร้างขึ้นโดยแฟรนไชส์มันเป็นเรื่องยากมากที่เห็นได้ชัดว่าเป็นเรื่องยากมากสำหรับวอร์เนอร์บราเธอร์สในการหาสตูดิโอที่สามารถเปลี่ยนซีรีส์ Wizarding World ที่ประสบความสำเร็จอย่างหนาแน่นให้กลายเป็นเกมครึ่งเดียวที่รวบรวมความมหัศจรรย์ของหนังสือ

ตอนนี้ฉันไม่ต้องการเล่นเกม Harry Potter ทั้งหมดด้วยแปรงเดียวกัน เกม PS1 Potter นำเสนอแฮกริดขนาดใหญ่ที่มีความยอดเยี่ยมและเกม LEGO Harry Potter เป็นเวอร์ชันที่สร้างขึ้นด้วยความรักที่ไม่ยึดติดกับภาพยนตร์ เห็นได้ชัดว่า PS2 / GameCube Prisoner of Askaban นั้นค่อนข้างดีเช่นกันแม้ว่าในตอนนั้นฉันจะเป็น FLIPENDO-ed ที่ไม่เคยตรวจสอบเกม HP อื่นเลยจนกระทั่งเกม LEGO

แต่แวววาวราวกับเพชรดิบที่ฝังอยู่ในดินท่ามกลางความธรรมดาทั้งหมดนั้นเป็นหนึ่งในเกมโปรดของฉันตลอดกาลนั่นคือ Harry Potter and the Philosopher's Stone ใน Game Boy Color ในหมู่ผู้อ่านตอนนี้จะมีคนสองกลุ่มกลุ่มแรกจะคิด "อ่าหนึ่งในเกมโปรดของคุณนั่นคือความคิดถึงพูดได้นะยัยหนู". คนที่สองจะผงกหัวอย่างแรงและร้องไห้ด้วยความดีใจในความรู้ที่ว่าฉันถูกต้องอย่างยิ่ง

เรื่องนี้ไม่ได้แหวกแนวเพราะเนื้อเรื่องประมาณว่าเป็นหนังสือแฮร์รี่พอตเตอร์เล่มแรกนั่นคือเด็กหนุ่มถูกบังคับให้ออกจากบ้านพ่อแม่บุญธรรมที่ไม่เหมาะสมของเขาและนำไปทิ้งในโรงเรียนประจำที่เต็มไปด้วยความแปลกประหลาดซึ่งเขาใช้เวลาหนึ่งปีในการพยายามทำลาย กฎทั้งหมดเพื่อจับครูที่น่าขนลุกคนหนึ่ง แน่นอนมันกลายเป็นครูที่ผิด แต่เขาไม่ได้รับการลงโทษ เว้นแต่คุณจะถูกส่งกลับไปที่บ้านพ่อแม่บุญธรรมที่ไม่เหมาะสมของเขา

มีพล็อตพิเศษเล็กน้อยเนื่องจากเป็นการดัดแปลงหนังสือวิดีโอเกมดังนั้นแฮร์รี่ทุกครั้งจะต้องต่อสู้กับหนูในห้องสมุดหรือปราบฝูงสัตว์ที่โกรธแค้นในเรือนกระจกซึ่งมีมากกว่าสิบตัวปกติ ปีต้องจัดการ แต่โดยทั่วไปแล้วพล็อตเรื่องใหญ่ค่อนข้างคุ้นเคย

[turn-based battles] เข้ากันได้ดีกับธีมแฮร์รี่พอตเตอร์ซึ่งแปลกมากที่เห็นว่าพวกเขาพยายามสร้างภาคต่อให้เป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติ

แต่กลไกการต่อสู้และวิธีการรวมคาถาเข้ากับเกมเป็นสิ่งที่ยกระดับ Harry Potter and the Philosopher's Stone เวอร์ชัน GBC ให้เหนือกว่าส่วนที่เหลือ คุณจะเห็นว่ามันได้รับการชี้นำจาก Final Fantasy และ Chrono Trigger - การตีความสไตล์ JRPG แบบเทิร์นเบสของโลกแห่งเวทมนตร์

แฮร์รี่ได้รับการติดตั้งตั้งแต่เริ่มต้นด้วยไม้กายสิทธิ์พื้นฐานและอุปกรณ์พื้นฐานซึ่งแต่ละอย่างจะส่งผลต่อสถิติของเขา หากเขาสามารถรวบรวมเงินได้เพียงพอเขาสามารถซื้อเสื้อผ้าใหม่และไม้กายสิทธิ์ที่ดีกว่าได้ ถ้าเขาเพิ่มเลเวลเพียงพอเขาสามารถเรียนรู้คาถาใหม่ได้ หากเขาใช้คาถาบ่อยๆเขาจะได้เรียนรู้คาถาเหล่านั้นที่ทรงพลังมากขึ้น เป็นระบบที่เราทุกคน สุด ๆ ฉันรู้ดีอยู่แล้ว และแม้กระทั่งในตอนนั้น มันไม่ใช่การปฏิวัติ แต่มันเข้ากันได้ดีกับธีมแฮร์รี่ พอตเตอร์ ซึ่งมันแปลกที่เห็นว่าพวกเขาพยายามทำให้ภาคต่อเป็นแพลตฟอร์ม 3 มิติ เมื่อไหร่ที่แฮร์รี่เคยขึ้นแท่นในหนังสือ?

การต่อสู้แบบผลัดกันเล่นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงให้เห็นถึงโลกของพ่อมดแม่มดเพราะมันให้ความสำคัญกับเวทมนตร์แม้ว่าศัตรูส่วนใหญ่จะเป็น ... หนูสุ่ม (ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเป็นปัญหาใหญ่ในฮอกวอตส์ - มากกว่าโวลเดอมอร์) . อย่างจริงจังมีหนูมากมายในเกมนี้ แต่ยังมีส่วนล่องหนของสะสมทางลัดและมินิเกมรวมถึงรุ่นก่อน Quidditch Flappy Bird และเกมความจำ Wingardium Leviosa

นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมทั้งหมดของเกมที่คุณสามารถรวบรวมการ์ด Famous Witches และ Wizards ได้ไม่ว่าจะโดยการซื้อและบริโภค Chocolate Frogs หรือโดยการค้นหาการ์ดในบริเวณฮอกวอตส์ การ์ดเหล่านี้ สามารถ รวมเข้าด้วยกันเพื่อทำการโจมตีที่ทรงพลังเป็นพิเศษหรืออาจเป็นเพียงแค่ ... รวบรวมเหมือนการ์ดโปเกมอน (ตอนนี้ฉากการ์ดโปเกมอนค่อนข้างบ้า) คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับเพื่อน ๆ ได้หากคุณมีสายเคเบิลลิงค์ และเพื่อน ๆ.

มีความลับด้วย! คาถาบางอย่างสามารถเรียนรู้ได้เฉพาะในภารกิจด้านข้างหรือโดยการทำสิ่งต่างๆตามลำดับที่กำหนด มีเหรียญ การ์ด เสื้อผ้า ของรักษา และส่วนผสมยาซ่อนอยู่ทั่วปราสาทเช่นกัน ในฐานะคนที่มีกิจกรรมโปเกมอนที่ชื่นชอบ "ใช้ Itemfinder"มันคือทั้งหมดที่ฉันต้องการ

การผูกหนังสือและภาพยนตร์เป็นที่เลื่องลือ ... ไม่ดีในสมัยนั้น บ่อยครั้งที่พวกเขาเร่งรีบเพื่อให้ตรงกับวันที่ฉายภาพยนตร์และดูเหมือนว่าจะไม่มีการควบคุมที่สร้างสรรค์มากนักในเรื่องนี้ด้วยเช่นกัน สตูดิโอเกมจำนวนมากต้องทำในสิ่งที่พวกเขามีดังนั้นมันจึงไม่ถึงเวลาที่ภาพยนตร์ออกมาแล้วว่าเราจะมีเวอร์ชันที่ดีกว่าเช่นตัวต่อเลโก้ซึ่งอาจต้องใช้เวลาในการพัฒนา แต่ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใด HP & The P Stone นั้น ... ดีจริงๆ แม้จะไม่มีป้ายชื่อ Potter แต่ก็เป็นเกมที่ดี เป็น Final Fantasy แต่เป็นเด็กอายุประมาณสิบขวบ มันคือ Chrono Trigger ที่ไม่มีบิต "Chrono" Dragon Quest แต่ไม่มี dr—

โอเคไม่แฮร์รี่พอตเตอร์มีมังกร มันเป็นเพียง มายากล, ตกลง?


อย่าลืมว่าคุณสามารถให้คะแนนเกม Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบและช่วยเราสร้างเกม 50 GBC ที่ติดอันดับผู้อ่านของเราได้เร็ว ๆ นี้ และหากคุณต้องการที่จะหลงใหลในฮาร์ดแวร์ GBC ที่มีสีสันสวยงามโปรดอย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบสี Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบด้วย

.

[ad_2]

[ad_1]

เราเพิ่งขอให้คุณผู้อ่าน Nintendo Life ให้คะแนนเกม Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบและในขณะที่เรากำลังเตรียมเผยแพร่ผลงาน 50 อันดับแรกเราจะย้อนกลับไปดูเกม GBC ที่เราชื่นชอบจำนวนหนึ่ง ที่นี่ Kerry ปกป้องเกม Resident Evil ที่ผู้อ่าน NL โหวตว่าแย่ที่สุดในซีรีส์...


นานมาแล้วเราเคยสัญญาว่าพอร์ตส่วนใหญ่ของแท้ของ Resident Evil คลาสสิกสยองขวัญเอาชีวิตรอดสำหรับ Game Boy Color — มุมกล้องที่ตึงเครียดและทั้งหมด — เพียงเพื่อลงเอยกับ Barry "คุณเกือบจะเป็นแซนวิชจิล!เบอร์ตันบนเรือ Resident Evil Gaiden ถูกมอง (และยังคงเป็น) ในฐานะแกะดำสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์และแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดในวงกว้าง และราวกับว่าจะเพิ่มการดูถูกการบาดเจ็บเรื่องราวนี้ไม่เคยเกิดขึ้น - ไม่ใช่อย่างเป็นทางการที่นอกเหนือไปจากเหตุการณ์ทางเลือกที่สนุกสนานและคลุมเครือและการปรุงแต่งที่ไม่สนใจอย่างสุภาพที่มีอยู่ในเกมด้านต่างๆของซีรีส์ นี่เป็นเกมเดียวในซีรีส์ทั้งหมดที่ลงเอยอย่างสมบูรณ์ในถังมาตรฐาน

ดังนั้นความจริงก็คือเกมนี้แย่มากไม่เป็นที่ต้องการและ (พูดตามบัญญัติ) ไม่ได้เกิดขึ้นจริงใช่ไหม? ไม่ถูกต้อง.

ความจริงก็คือเกมไม่เคยมีโอกาส

Gaiden วางจำหน่ายในยุโรปในเดือนธันวาคมปี 2001 หลังจากที่ Capcom ล้อเล่นเกมอื่นที่อย่างน้อยก็ในแนวความคิดทุกคนต่างก็ตื่นเต้นกับ 'Resident Evil GB' ในตำนาน การส่งต่อหนึ่งในภาพยนตร์ที่ใหญ่ที่สุดในยุคนี้ไปยังอุปกรณ์พกพาเพียงเครื่องเดียวที่มีความสำคัญควรจะเหมือนกับการเปิดท่อเงินและเล็งไปที่บัญชีธนาคารของ Capcom โดยตรง และมันจะเป็นไปได้ถ้ามันได้ผล เพื่ออ้างถึงตัวแทนของ Capcom ที่แจ้งข่าวเศร้าเกี่ยวกับการยกเลิกในที่สุด: "เราไม่มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์จะทำให้ทั้งผู้บริโภคและ Capcom มีความสุข".

ซึ่งนำเรากลับไปที่ Gaiden: ไม่สำคัญว่ามันจะเป็นสนามที่แตกต่างกันในเวลาที่แตกต่างกันโดยทีมอื่นเกมที่โชคร้ายนั้นจะถูกมองว่าเป็นรางวัลปลอบใจที่ทำให้เกิดขึ้นหลังจากความทะเยอทะยานทั้งหมดที่แสดงออกมา โดยเกมที่ถือว่าไม่ดีพอที่จะจบ เพียงอย่างเดียวอาจเป็นปัญหาใหญ่พอสำหรับ Gaiden แต่สิ่งที่เลวร้ายที่สุดก็ยังคงตามมา - Gaiden ได้เปิดตัวในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นไม่นานหลังจากที่ GameCube ที่เป็นตำนานของ Resident Evil ได้สร้างนิยามใหม่ให้กับแนวเพลงทั้งหมดและปรากฏบนชั้นวางของร้านค้าในยุโรปที่ a เวลาที่นิตยสารทุกฉบับเต็มไปด้วยหน้าแล้วหน้าของตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นในผลงานชิ้นเอกที่แสดงไว้ล่วงหน้าของ Capcom

ภาคต่อของ Resident Evil บางเรื่องคือ ... สมมติว่า "แตกแยก" บางอย่างก็ดีมาก บางคนก็เหลือเชื่อ แต่พวกเขาจะ ทั้งหมด การต่อสู้เพื่อขโมยสปอตไลท์ไปจากคฤหาสน์ Spencer ที่ชุ่มเงาดั้งเดิมของ Mikami และการคาดหวังให้ Gaiden ทำผลงานได้ดีภายใต้สถานการณ์เหล่านั้นถือเป็นเรื่องที่ไม่สมจริงและไม่ยุติธรรมที่สุด

ดังนั้นจึงไม่ใช่เกม Game Boy Resident Evil ที่ทุกคนตื่นเต้นและเกมนี้เปิดตัวในช่วงเวลาเดียวกันซึ่งเป็นหนึ่งในจุดสูงสุดที่ไม่มีปัญหาไม่เพียง แต่สำหรับซีรีส์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประเภทสยองขวัญเอาชีวิตรอดโดยรวมด้วย

ไม่มีสิ่งใดที่ทำให้ Gaiden เป็นเกมที่แย่แม้ว่าจะเป็นเกมที่โชคร้าย

สถานที่ตั้งนั้นเหมือนกับ Resident Evil อย่างที่ได้รับ: เรือเดินสมุทรสุดหรู Starlight เป็นฝันร้ายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ในตัวเองความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างความมั่งคั่งที่ถูกทำลายของห้องโถงใหญ่ด้านบนกับโลหะที่รุนแรงและอันตรายโดยธรรมชาติของเครื่องจักรที่ทำงานอยู่ด้านล่างทำให้คุณ สถานที่ตั้งหลักมีความหลากหลาย (และประตูล็อค) ในขณะที่ยังคงรู้สึกเหมือนเป็นส่วนต่าง ๆ ของทั้งหมดที่เหนียวแน่น และหากติดตามเรื่องราวไปเรื่อย ๆ มันจะนำซีรีส์ทั้งหมดไปในทิศทางใหม่ที่น่าสนใจนั่นคือการตั้งแบร์รี่ให้เป็นพ่อของซีรีส์ที่กำหนดให้เด็กสาวลึกลับทุกคนที่มีพลังที่ไม่รู้จักเกือบสิบห้าปีก่อนที่ Resident Evil: Revelations 2 จะทำ และที่น่าตกใจที่สุดก็คือการฆ่าลีออนออกไปและแทนที่เขาด้วยอาวุธชีวภาพสีเขียวที่เปลี่ยนรูปร่างไปอย่างลับๆ

และหากติดตามเรื่องราวไปเรื่อย ๆ มันจะนำซีรีส์ทั้งหมดไปในทิศทางใหม่ที่น่าสนใจ: การตั้งแบร์รี่ขึ้นมาเป็นพ่อที่กำหนดไว้ของซีรีส์และที่น่าตกใจที่สุดก็คือการฆ่าลีออนออกไปและแทนที่เขาด้วยสีเขียวที่เปลี่ยนรูปร่างอย่างลับๆ - bioweapon ที่เป็นเลือด

ไร้สาระ? ไม่มากไปกว่าลีออนที่ทำให้กานาโดสับสนใน Resident Evil 4 หรือนางแวมไพร์ยักษ์และลูกแมลงของเธอใน หมู่บ้าน. Gaiden ใช้ความพยายามอย่างแท้จริงในการขายอารมณ์เช่นกันโดยงานใหญ่ ๆ มักจะมาพร้อมกับงานศิลปะคัตซีนแบบเต็มหน้าจอและห้องที่เต็มไปด้วยพิกเซลทุกห้องที่ตกแต่งด้วยโต๊ะที่หงายพื้นกระดานแตกและกระจกแตก น่าทึ่งสำหรับฮาร์ดแวร์แม้แต่เสียงก็มีส่วนทำให้บรรยากาศไม่สงบและในขณะที่คุณวิ่งไปรอบ ๆ รวบรวมคีย์การ์ดและอาวุธเพลงที่เป็นลางไม่ดีจะเปลี่ยนระหว่างโทนเสียงแฝงและแอคทีฟได้อย่างลงตัวขึ้นอยู่กับว่าคุณอยู่ใกล้อันตรายแค่ไหนและซอมบี้ก็ส่งเสียงออกมาอย่างน่าประทับใจ ตัวอย่างเสียงคร่ำครวญอย่างชัดเจนเมื่อพวกเขากำลังจะพุ่งเข้าหาหนึ่งในสองฮีโร่ที่เล่นได้ของเราออกจากเงามืด

การดูแลและความพยายามอย่างเท่าเทียมกันนั้นได้รับการฟุ่มเฟือยในระบบการต่อสู้ซึ่งตีความใหม่ของการโจมตีที่ตื่นตระหนกและพยุหะที่น่ากลัวที่พบในชื่อเรื่องก่อนหน้านี้ในลำดับแอ็คชั่นมุมมองบุคคลที่หนึ่งใหม่เมื่อหลายปีก่อน "Resident Evil ในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง" ถือเป็นแนวทางที่สร้างสรรค์และกล้าหาญสำหรับ ชุด. การต่อสู้แบบเรียลไทม์เหล่านี้ยังสะท้อนให้เห็นถึงสถานการณ์ที่แบร์รี่และลีออนพบพวกเขาได้อย่างแม่นยำ - เลือกการต่อสู้กับซอมบี้ตัวผู้สองตัวในขณะที่ซอมบี้ตัวเมียตัวหนึ่งอยู่ไกลออกไปบนหน้าจอและนั่นคือสิ่งที่จะปรากฏในการต่อสู้ Gaiden ที่น่าทึ่งของ Gaiden spritework แม้จะใช้เวลาในการแสดงให้เห็นซอมบี้ที่จับได้โดยไม่รู้ตัวค่อยๆหันมาเผชิญหน้ากับคุณก่อนที่พวกมันจะเคลื่อนตัวไปข้างหน้าจนกระทั่งศพที่เคลื่อนไหวตลอดเวลาของพวกเขาเกือบจะเต็มหน้าต่างทั้งหมด

มีการเล่นทางยุทธวิธีที่แท้จริงอยู่เบื้องหลังกราฟิกที่ดีที่สุดในคลาสเหล่านี้เช่นกันเนื่องจากระยะทางมีส่วนอย่างมากในประสิทธิภาพของอาวุธของคุณและสัตว์ประหลาดที่กลายพันธุ์เหล่านั้นก็อันตรายเพียงใด ปืนลูกซองจะไม่ทำอะไรมากมายกับศัตรูที่อยู่ด้านหลังของห้องและมีดเล่มนั้นที่คุณกำลังพยายามรักษากระสุนจะไม่โดนอะไรเลยจนกว่าซอมบี้จะใกล้เข้ามาแล้ว เพียงพอที่จะฉีกชิ้นเนื้อออกด้วยฟันของมัน

Resident Evil Gaiden มีข้อบกพร่องหรือไม่? แน่นอนมันเป็น ระบบบันทึกที่ค่อนข้างแปลกและไม่สะท้อนถึงการกัดเล็บ “ ฉันควรเล่นอย่างปลอดภัยหรือควรผลักดัน?” การตัดสินใจที่พบในริบบอนหมึกที่ จำกัด ของรุ่นเก่าและไม่สะดวกสำหรับการเล่นเกมระหว่างเดินทางด้วยเช่นกัน ความสามารถในการมอง - แต่ไม่รับ - กระสุนสำหรับอาวุธที่คุณยังไม่พบทำให้คุณรู้สึกว่าคุณกำลังจะได้รับอารมณ์ไม่ดีของโปรแกรมเมอร์บางคน ศัตรูที่เกิดใหม่อย่างไม่มีที่สิ้นสุดมักจะขู่ว่าจะทำให้สมดุลที่ละเอียดอ่อนอยู่แล้วระหว่างการอยู่รอดและความขุ่นมัว

แต่ถึงอย่างนั้นความแรงของคำวิจารณ์มักจะปรับระดับในเกมไม่ค่อยได้สัดส่วนกับประเด็นที่แท้จริงของ Gaiden และสิ่งที่ดีทั้งหมดในนั้น - และที่นั่น คือ ดีในนั้น - ถูกปัดอย่างรวดเร็วเกินไปเพื่อสนับสนุนเกมราคาถูกที่ไม่เพียง แต่ใช้ความพยายามอย่างสร้างสรรค์อย่างแท้จริงเพื่อนำเอาความสยองขวัญเอาชีวิตรอดมาสู่ฮาร์ดแวร์ที่ไม่เหมาะกับงาน แต่ยังถูกปล่อยออกมาในสภาวะที่ไม่เป็นมิตรซึ่งอยู่เหนือการควบคุมของผู้พัฒนาอย่างสมบูรณ์ . ในความเป็นจริง Gaiden มีแนวคิดที่ชาญฉลาดบางอย่างที่ถูกทำลายโดยการดำเนินการที่ไม่เหมาะสมเป็นครั้งคราวซึ่งทำให้ไม่แตกต่างจากเกมอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่มีอยู่


คุณจะให้เกม GBC นี้ไปถ้า Capcom ประเมินมันอีกครั้งหรือไม่? คุณเล่นมันในเวลานั้นหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

และอย่าลืมให้คะแนนเกม Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบและช่วยเราสร้างเกม 50 GBC ที่ติดอันดับผู้อ่านของเราซึ่งจะเปิดเผยเร็ว ๆ นี้ และหากคุณต้องการที่จะหลงใหลในฮาร์ดแวร์ GBC ที่มีสีสันสวยงามโปรดอย่าลังเลที่จะแจ้งให้เราทราบสี Game Boy Color ที่คุณชื่นชอบด้วย

.

[ad_2]