logolavagame158
logolavagame158

[ad_1]

Nintendo Life

สไลม์. กูมบาส พิดจี้ส์. ก้อนเจลาติน. ปู. ชีวิตเป็นเรื่องยากสำหรับสิ่งมีชีวิตที่อยู่ด้านล่างของห่วงโซ่อาหารในวิดีโอเกม มีอยู่เพื่อทำให้เรารู้สึกมีพลัง และมีอยู่เพื่อ ทำ พวกเรามีพลัง

ในช่วงเริ่มต้นของเกม พวกเขาสามารถทำหน้าที่เป็นอาหารสัตว์ที่ง่ายสำหรับการทำฟาร์ม XP และทดสอบความสามารถในการต่อสู้ใหม่ของเรา พวกเขาสามารถทำให้พื้นที่ดูเหมือนมีประชากรโดยไม่ต้องมากเกินไปสำหรับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มต้นการเดินทาง ในตอนท้ายหรือแม้กระทั่งกลางเกม พวกมันเป็นมากกว่าหอยทากที่คุณบังเอิญไปทับ 'ใต้รองเท้าบู๊ตของคุณระหว่างทางไปซูเปอร์มาร์เก็ต

ชีวิตช่างน่าอยู่เสียนี่กระไร: ต่ำต้อยตลอดกาล ลิขิตให้ไม่โต ไม่เคยไปถึงที่สูงใด ๆ เหนือ "มุกทั่วไป" แต่คุณรู้ไหมว่าส่วนที่เลวร้ายที่สุดคืออะไร? สิ่งมีชีวิตที่ยากจน ถูกสาป และอ่อนแอจำนวนมากเหล่านี้มีพื้นฐานมาจาก สัตว์ในชีวิตจริงและสัตว์เหล่านั้นไม่รู้ด้วยซ้ำว่าเราถือว่าพวกมันเป็นมากกว่าสัตว์ที่สามารถเตะได้

ปูม้า?  เหมือนเข้าใจผิดมากกว่า
ปูม้า? เหมือนเข้าใจผิดมากกว่า

เนื่องจากนี่คือ Crab News Thursday ฉันต้องการเริ่มต้นด้วยเพื่อนตัวน้อยของเรา ในชีวิตจริง ปูมีขนาดเล็กแต่ทรงพลัง สามารถหนีบได้ ซึ่งอย่างน้อยที่สุดก็ต้องใช้ปูนปลาสเตอร์ขนาดพอเหมาะ ในวิดีโอเกม ปูเป็นลูกอ่อนที่งี่เง่าที่แทบจะไม่มีแรงม้ามากกว่า 50 แรงม้า ซึ่งสามารถถูกส่งไปโดยที่มีมากกว่าแค่หัว

และแน่นอนว่าปูส่วนใหญ่ที่คุณพบบนชายหาดนอร์ฟอล์กเป็นปูที่คุณสามารถตักขึ้นในถังโดยไม่ต้องกังวล แต่มีคุณ เห็น ปูแมงมุมและปูมะพร้าว? เห็นได้ชัดว่าตามบทความนี้ฉันพบโดยการค้นหา "ปูหยิกสามารถฆ่าคุณได้หรือไม่", ปูมะพร้าวมีความสามารถ ฆ่านกทั้งตัว. ฉันไม่ได้ใหญ่กว่านกสักหน่อย!

"อย่างที่คุณรู้ ฉันจับได้เพียงคุณให้อาหารโปเกมอนที่แข็งแกร่งกว่ามากเท่านั้น"
“อย่างที่คุณรู้ ฉันจับได้ว่าคุณให้อาหารโปเกมอนที่แข็งแกร่งกว่ามากเท่านั้น”

เมื่อพูดถึงเพื่อนนกของเรา ในเกมโปเกมอน พวกเขาเกือบทั้งหมดเริ่มต้นด้วยสิ่งเดียวกัน นี่คือนกตัวเล็ก ๆ ชื่อ Pidgey หรือ Pidove หรือ Piflamingo ที่มีอยู่เพียงเพื่อให้โปเกมอนเริ่มต้นของคุณคุ้นเคยกับรสชาติของเลือด ไม่เป็นไรว่ามีภาพยนตร์ฮิตช์ค็อกทั้งเรื่องเกี่ยวกับนกที่น่ารังเกียจเลือดโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าพวกเขารู้ว่าส่วนใดส่วนหนึ่งของใบหน้าของคุณอ่อนนุ่ม - นกเคยทำอะไรเพื่อให้สมควรเป็นถุงเจาะสำหรับทั้งซีรีส์

ค้างคาว, นก, แมลง, โจร และ blobs: เรามองว่าพวกมันอ่อนแอ ไม่สำคัญ และแทบจะไม่คุ้มกับเวลาของเรามานานหลายทศวรรษแล้ว ในบางครั้ง เราอาจพบการพลิกกลับหรือการโค่นล้ม เช่น Big Green Chuchu ใน The Legend of Zelda: The Minish Cap หรือ Goombella สหาย Goomba ที่เป็นมิตรและเกือบเป็นมนุษย์ใน Paper Mario: The Thousand-Year Door แต่สิ่งเหล่านี้คือ มักจะเป็นข้อยกเว้นของกฎ ดูเหมือนว่าเราเพิ่งตัดสินใจว่าสิ่งมีชีวิตบางชนิดเป็นสิ่งมีชีวิตที่ต่ำที่สุด และพวกเขาสมควรที่จะตายอย่างไม่สมควร

สังคมนิยม?  เหมือน Slimecialism
สังคมนิยม? เหมือน Slimecialism

ถ้าฉันรู้สึกละเอียดถี่ถ้วนและน่ารำคาญขึ้นเล็กน้อย ฉันอาจจะเปลี่ยนงานชิ้นนี้ให้เป็นการลบล้าง เอ่อ ระบบทุนนิยม หรือบางอย่าง รู้ไหมผู้แข็งแกร่ง (ผู้บังคับบัญชา) ใช้แรงงานคนขัดสน (มุก) ทำงานสกปรก (กวนใจพระเอก) อย่างไร และกรรมกร (มุก) ต้องใช้วิธีการผลิตอย่างไร (...เครื่องพ่นไฟของ Bowser , หรือบางสิ่งบางอย่าง). แต่มันเป็นวันพฤหัส และฉันไม่ชอบเลย ดังนั้นคุณแค่เขียนส่วนนั้นเอง ตกลงไหม

ประเด็นของฉันคือ: การเดินทางของฮีโร่ทุกคนถูกสร้างขึ้นบนภูเขาซากศพที่ไม่สำคัญต่อคุณมากจนแทบไม่ได้ลงทะเบียนเป็นสัญญาณเรดาร์ของคุณ และนั่นคือสิ่งที่นักพัฒนา ต้องการ คุณคิดและรู้สึก นั่นเป็นสาเหตุที่สัตว์ประหลาดระดับต่ำจำนวนมากเป็นสไลม์ เพราะมันยากที่จะทำให้มนุษย์กลายเป็นมนุษย์ก้อนมายองเนส แต่ฉันพูดกับคุณ นักพัฒนาที่รัก คุณกำลังทำให้สัตว์ในชีวิตจริงจำนวนมากถูกแร็พที่แย่เกินไป ทำไมโปเกมอนถึงใช้นกและแมลงอย่างสม่ำเสมอ? เบเทสดามีอะไรต่อต้านปู? และทำไมทหารระดับล่างใน The Witcher 3 ถึงมีแซนด์วิชไก่อยู่ในกระเป๋าเสมอ? คำถามสุดท้ายนั้นไม่เกี่ยวข้องจริงๆ ฉันแค่อยากรู้

Goombas ก็สมควรได้รับความรักเช่นกันใช่ไหม?
Goombas ก็สมควรได้รับความรักเช่นกันใช่ไหม?

แต่ช่วงหลังๆ นี้ สิ่งต่างๆ เริ่มดีขึ้นสำหรับผู้ร้ายระดับหนึ่ง กับเกมเลี้ยงสัตว์ประหลาดอย่าง เจ้าของฟาร์มสไลม์, Viva Piñata และ Stardew Valley ซึ่งคุณสามารถดักจับสไลม์จำนวนหนึ่งไว้ในปากกาเพื่อเลี้ยงพวกมันเพื่อหาสารที่หนาอันมีค่าของพวกมัน ตลาดสำหรับดูแลทารกแทนที่จะเหยียบย่ำพวกมันซ้ำแล้วซ้ำเล่ากำลังเติบโตขึ้น หลายคนรวมทั้งตัวฉันเองอยากจะดูแลปูและนกไม่ฆ่าพวกมัน

ฉันยังห่างไกลจากคนแรกที่เสนอว่าความรุนแรงในเกมเริ่มน่าเบื่อแล้ว และนั่น สิ่งใหม่ในสมัยที่ต้องทำคือใช้เวลาดูแลสัตว์แทนแต่ฉันต้องการเพิ่มเสียงของฉันในการโทรอยู่ดี

ถ้าใครมีเกมและยังคงอ่านสิ่งนี้อยู่: ขอเกมเลี้ยงปูให้ฉันหน่อย ให้ฉันชดใช้การฆาตกรรมทั้งหมดที่ฉันทำ

.

[ad_2]

[ad_1]

เอาล่ะ ขอปฏิเสธความรับผิดชอบสั้นๆ ก่อนที่ฉันจะเริ่มพูดเกี่ยวกับ Sonic อย่างที่ฉันรู้ดีว่ากำลังพูดถึงอะไร: ฉันเคยเล่นเกม Sonic เพียงเกมเดียวเท่านั้น อย่างถูกต้อง, อย่างน้อย. ฉันได้ลองเล่นเกมเก่าๆ ของเพื่อนๆ อย่างแน่นอน และฉันเคยดูหนังเรื่อง Sonic the Hedgehog มาก่อน ถ้านั่นสำคัญ — แต่เกม Sonic เพียงเกมเดียวที่ฉันเคยเป็นเจ้าของและเล่นมานานกว่า 30 นาทีคือ Sonic Adventure 2 : การต่อสู้บน GameCube

อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่านั่นทำให้ฉันมีคุณสมบัติที่จะพูดเกี่ยวกับ Sonic ได้ เพราะมันคือ ชัดเจน ที่ดีที่สุด

.

[ad_2]

[ad_1]

ในที่สุดฉันก็มาถึงจุดที่เกมใหม่เกือบทุกเกมที่ฉันดาวน์โหลดลงบนสวิตช์ของฉันก็ให้คำตอบแบบเดียวกัน “ไม่มี ห้อง"มันพูดพลางโบกมือไปรอบ ๆ พื้นที่เสมือนที่เต็มไปด้วยเกมที่ฉันไม่ได้สัมผัสมาเป็นเวลาหลายเดือนหรือหลายปี "ฉันควรวางสิ่งนี้ไว้ที่ไหน ทำไมไม่กำจัดของเก่าออกไปล่ะ”

ฟังนะ Nintendo Switch คุณไม่ใช่แม่ของฉัน และถึงเป็นคุณ ผมก็จะบอกว่าคุณไม่ทำ เข้าใจ — เกมทั้งหมดเหล่านี้ศักดิ์สิทธิ์สำหรับฉันในทางใดทางหนึ่ง ฉันอยู่เพียง 2/3 ของทางผ่าน Luigi's Mansion 3 และสักวันฉันอาจจะเสร็จ! ฉันรู้ว่าฉันยังไม่จบ Paper Mario: The Origami King แต่ฉันอยากกลับไปดูตอนที่ฉันไม่รำคาญกับการต่อสู้! และอย่าแม้แต่พูดกับฉันเกี่ยวกับ Breath of the Wild ตราบใดที่ฉันไม่ลบมัน — ทั้ง 13 กิกะไบต์ที่กินเนื้อที่ของมัน — ยังคงมีคำสัญญาของการผจญภัยที่สวยงามยิ่งขึ้นในที่ราบโล่งอันน่าทึ่งนั้น

ซอฟต์แวร์เก็บถาวร?  หรือลบ?

แต่การเก็บเกมเก่าๆ ไว้ทั้งๆ ที่รู้ว่าจะไม่เล่นมันเป็นแค่การกักตุนเสมือนจริงอีกประเภทหนึ่งใช่ไหม มันคงเป็นการเสแสร้งเล็กน้อยของฉันที่จะเก็บเกมขนาดมหึมาเอาไว้ เพียงเพราะว่า เมื่อเดือนที่แล้วฉันบอกว่า Resident Evil 4 สอนฉันไม่ให้ยึดติดกับสิ่งต่างๆ ฉันเป็นคนดูดเก็บสิ่งต่างๆ รอบตัว เผื่อว่าแต่วันฝนพรำนั้นไม่มีวันหวนกลับคืนมา ฉันไม่คิดว่าฉันจะกลับไปที่ Breath of the Wild เร็วๆ นี้ และถ้าฉันทำ ฉันไม่คิดว่าจะต้องเริ่มต้นใหม่ด้วยไฟล์บันทึกใหม่อยู่ดี

ฉันทำไม่ได้!

ดังนั้นฉันอยู่คนเดียวในการรักษาเกมเหล่านี้โดยใช้พื้นที่อันมีค่าในการ์ด SD ของฉันหรือไม่? ทำไมเราถึงทำอย่างนั้นล่ะ? ทฤษฎีของฉันคือการลบเกม (หรือการเก็บถาวร) รู้สึกเหมือนส่งพวกเขาไปสู่อดีตโดยสิ้นเชิง ทำให้พวกเขากลายเป็นความทรงจำและความคิดถึง เมื่อเราทำเสร็จแล้ว เราจะทิ้งชีวิตส่วนนั้นไว้ข้างหลัง และเดินหน้าต่อไป และยอมรับว่าชีวิตกำลังเคลื่อนที่ต่อไป การยึดติดกับความทรงจำอันล้ำค่าที่สุดของเรา ซึ่งแสดงด้วยข้อมูลจำนวนมหาศาล ในกรณีนี้ เรากำลังปฏิเสธที่จะเดินหน้าต่อไป ปฏิเสธที่จะยอมรับว่าเราเปลี่ยนไปแล้ว และเราก็ไม่ใช่เด็กๆ อีกต่อไปแล้ว

หรือบางทีฉันแค่หลีกเลี่ยง มันคงเป็นอย่างนั้น

แต่บางทีฉันไม่ได้อยู่คนเดียวในภารกิจนี้ที่จะปฏิเสธที่จะเก็บของเล่นของฉันตลอดไป! บอกฉัน: คุณมีเกม Switch อย่างน้อยหนึ่งเกมที่คุณจะไม่ลบหรือ - แย่กว่านั้น - คุณมีเกมมากมายที่คุณปฏิเสธที่จะปล่อยหรือไม่?

.

[ad_2]

[ad_1]

© Nintendo

ในที่สุด E3 2021 ก็จบลง และเรายังคงสรุปรายละเอียดของการประกาศทั้งหมด การนำเสนอโดยตรงของ Nintendo มอบสิ่งเล็กน้อยให้กับทุกคน ตั้งแต่การกลับมาของแฟนเพลงโปรดในระดับเล็กไปจนถึงการกลับมาที่ Breath of the Wild 2 (แต่ยังไม่มีชื่อที่ถูกต้อง) ไม่ต้องพูดถึง 2D METROID ใหม่จากสีน้ำเงินโดยสิ้นเชิง! ช่วงเวลาที่ดี.

ถึงเวลาแล้วที่จะผ่อนคลายและหารือเกี่ยวกับแผนการเล่นเกมช่วงสุดสัปดาห์ของเรา ไม่กี่มสมาชิกทีม Nintendo Life ได้ดำเนินการตามด้านล่างนี้แล้ว ดังนั้นโปรดอ่านบทความของเราและเข้าร่วมด้วยความคิดเห็นของคุณเองผ่านส่วนความคิดเห็น สนุก!

หมายเหตุบรรณาธิการ: ไม่ชอบ Metroid? ฉันเกรงว่าจะชะงักสำหรับคุณในสัปดาห์นี้ ขอโทษ!...

ไรอัน แครดด็อค บรรณาธิการข่าว

ด้วยความตื่นเต้นของ Metroid Dread โดยเฉพาะในการสนทนาออนไลน์ของทีม Nintendo Life พวกเราบางคนได้ตระหนักว่าเราไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการทบทวน Metroid 1 ถึง 4 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวครั้งใหญ่ในปลายปีนี้

ดังนั้นฉันจึงหวังว่าจะได้ใช้เวลากับ Metroid ดั้งเดิมในสุดสัปดาห์นี้และจะจัดการ NES Classic ที่เชื่อถือได้เพื่อทำสิ่งนั้น ฉันไม่เคยเล่นมาก่อนและกลัวว่ามันจะทำร้ายฉัน ดังนั้นส่วนหนึ่งของฉันจึงอยากให้มี Zero Mission ฉบับรีเมค GBA เพื่อให้ฉันได้รับประสบการณ์ที่อ่อนโยนยิ่งขึ้น ถึงกระนั้นฉันก็ตั้งตารอในที่สุดที่จะทำให้ซีรีส์สั่นสะเทือนอย่างยุติธรรม!

Thomas Whitehead รองบรรณาธิการ

สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันแทบไม่ได้เล่นเกมใดๆ เลย ด้วยเหตุผลที่ชัดเจน ดังนั้นฉันจึงวางแผนที่จะกลับไปที่ Golf Story อีกครั้ง มันมีเสน่ห์ ตลก และ สุดๆ เย็นลงเล่น ฉันยังจะไปรับ FAR: Lone Sails ในการขาย; ฉันตั้งใจจะเล่นมันและการเปิดเผย E3 ที่ยอดเยี่ยมของภาคต่อที่จะมาถึงนั้นเป็นเครื่องเตือนใจในเวลาที่เหมาะสม

สำหรับการเล่นเกม 4K แบบหวือหวาฉันจะลอง อีกครั้ง กลับไป go Resident Evil: Village. อาจเป็นไปได้ว่าฉันจะออก Wii U สำหรับ Metroid: Zero Mission; ใช่ เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ฉันกำลังวางแผน 'ตำนานการวิ่ง' ผ่านเกมแม้ว่า ดีที่สุด เวอร์ชันของแต่ละเกม

.

[ad_2]

[ad_1]

© Nintendo

ด้วยการประกาศของ Metroid Dread รายการ 2D ใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์อายุ 35 ปีที่ตั้งชื่อให้กับเกมทั้งประเภท ปฏิกิริยาส่วนใหญ่ที่เราเคยเห็นทางออนไลน์นั้นเป็นไปในเชิงบวกอย่างท่วมท้น อย่างที่คุณอาจสังเกตได้จากการรายงานข่าวที่ค่อนข้างครอบคลุมตั้งแต่การเปิดตัว E3 ของเกม เราอยู่ในแคมป์เชิงบวกอย่างแน่นอน ท้ายที่สุดก็คือ 2D Metroid ใหม่ล่าสุด มา 19 ปีหลังจากภาคใหม่ล่าสุด และมันดูดีมาก

อย่างไรก็ตาม เราสังเกตเห็นว่ากลุ่มเกมเมอร์ที่ไม่พอใจกลุ่มเล็กๆ (เรารู้ดี) ไม่เพียงแต่ตั้งคำถามเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของผู้พัฒนา MercurySteam ซึ่งเป็นหุ้นส่วนของ Nintendo ในโครงการนี้ แต่ยังรวมถึงป้ายราคา $60 ของ Dread ด้วย

จากมุมมองของเรา การวิพากษ์วิจารณ์ทั้งสองรู้สึกแปลกมาก MercurySteam ผ่าน 'การทดสอบ' ของ Metroid ด้วยสีที่บินได้กับ Metroid: Samus Returns ที่น่าทึ่งบน 3DS เรา รัก เกมนั้น — ปัญหาจริงเพียงอย่างเดียวที่มันได้รับคือการมาถึงช้าในระบบอย่างมากในเงาของ Switch ในขณะนั้น

และประเด็นที่สองเกี่ยวกับราคา? ไม่จำเป็นต้องพูดว่าทุกคนมีสิทธิ์แสดงความคิดเห็น แต่จากมุมมองของเรา มันไม่ใช่ข้อโต้แย้ง หลักฐานทั้งหมดบ่งชี้ว่า Metroid Dread เป็น อย่างแน่นอน ประเภทของการปล่อยเนื้อสัตว์ที่มีไขมันเต็มที่เราคาดว่าจะจ่ายในราคาเต็ม

มาดูเหตุผลเพียงไม่กี่ข้อว่าทำไมถึงเป็นอย่างนั้น...

เป็นเกม Metroid ใหม่ innit

สลับหน้าจอ MetroidDread 03© Nintendo

ในแง่ของการขาย Metroid ไม่ใช่ชื่อกระโจมที่ดึงดูดผู้เล่นหลายล้านคน ไม่ใช่ในแบบที่ Mario หรือ Zelda ทำ ไม่เป็นไรสำหรับตัวมันเอง (the ประมาณการล่าสุด ทำให้ยอดขายซีรีส์มียอดขายรวมกว่า 18 ล้านเล่ม) และเป็นที่นิยมในตะวันตกมากกว่าญี่ปุ่นมาโดยตลอด แต่ความสำเร็จหลักของเกมอย่าง Smash Bros. และ Animal Crossing ในทศวรรษที่ผ่านมาทำให้ Metroid ตกต่ำลงไปอีก การจัดอันดับ IP บุคคลที่หนึ่งที่ธนาคารได้ เกมอาจ (ส่วนใหญ่) ยอดเยี่ยม แต่ผู้ขายระบบไม่ใช่และในอดีตพวกเขาไม่สามารถแข่งขัน (ในแง่ของการขายทั่วโลก) กับผู้ตีหนักตลอดกาลของ Nintendo

อย่างไรก็ตาม Samus Aran ยังคงครองตำแหน่งในใจและความคิดของแฟน ๆ Nintendo และความสำเร็จของ Switch ทำให้ Metroid มีโอกาสที่ดีที่สุดในรอบหลายปีในการเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างที่สุด เกม Metroid บน Wii U นั้นยอดเยี่ยมสำหรับผู้ซื่อสัตย์ไม่กี่คน แต่มันจะกระทบกลุ่มย่อยของผู้เล่นอื่นที่เป็นทั้ง a) แฟน Metroid และ b) เจ้าของ Wii U ในทางกลับกัน ตั้งแต่ E3 เปิดเผย Dread บน Switch เราก็มี แม่ ส่งข้อความถึงเราเพื่อถามว่าใครคือเพื่อนทรอยด์ในหมวกสีส้ม โอ้ ถ้าเพียงแต่พวกเขาจะเคลียร์ Metroid ให้เห็นความจริง!

ใช้เวลาหลายปี แต่ตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของคอนโซลล่าสุดของ Nintendo เพื่อสร้างการรับรู้ถึงซีรีส์นี้เพื่อนำซีรีส์เกมที่ยอดเยี่ยมตลอดกาลต่อหน้าผู้เล่นใหม่นับล้าน - ผู้เล่นที่เคยใช้ เพื่อจ่ายเพื่อคุณภาพ...

Nintendo ไม่เคยรู้ค่าซอฟต์แวร์ต่ำเกินไป

Metroid Zero Mission GBA© Nintendo Life

ในขณะที่เขียน Zelda: Breath of the Wild มีให้ใน Switch eShop ในราคาลด 33% ไม่ใช่ส่วนลดที่ใหญ่ที่สุดในโลก แต่นั่นก็ยังเป็นส่วนที่ดีของเกมบุคคลที่หนึ่งที่โด่งดัง ในอดีต Nintendo อาจโยนกระดูกให้กับผู้เล่นที่เล่นสบาย ๆ เป็นครั้งคราว — ตัวเลือกของผู้เล่น บางทีหรือในบางครั้งอาจเป็นกัปตันคางคกที่ ไม่ เปิดตัวในราคา $60+ — แต่โดยทั่วไปแล้ว การลดราคาเกม Nintendo ยังคงเป็นเรื่องที่น่าตกใจ

ในความเป็นธรรม ข้อเสนอในแค็ตตาล็อกดิจิทัลกำลังกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้น แต่ถึงแม้จะแข่งขันกันที่จุดต่ำสุดในอุตสาหกรรม ก็ยังมีชื่อเสียงเป็นหนึ่งในไม่กี่บริษัท (Activision เป็นอีกบริษัทหนึ่ง) ที่ปฏิเสธที่จะลดราคาซอฟต์แวร์อย่างล้ำลึก เราเคยชินกับการจ่ายเต็มราคาสำหรับเกม Nintendo และเฉพาะผู้ที่ไม่ได้สนใจเท่านั้นที่จะคิดว่า Metroid จะแตกต่างออกไป

Dread ได้รับการพัฒนาสำหรับ ปี

สลับหน้าจอ MetroidDread 07© Nintendo

Yoshio Sakamoto โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Metroid มาอย่างยาวนานได้พูดคุยกัน ชื่อ Metroid Dread และ 'แนวคิดของเกม' เริ่มมีการพัฒนาเมื่อ 15 ปีที่แล้ว มันถูกเก็บไว้ชั่วระยะเวลาหนึ่งและฟื้นคืนชีพขึ้นมาเมื่อไม่กี่ปีก่อนด้วย MercurySteam ออนบอร์ดหลังจากความสำเร็จของ Samus Returns

เห็นได้ชัดว่างบประมาณ R&D ของ Nintendo เป็นสัตว์ประหลาดที่คลุมเครือและไม่เป็นรูปเป็นร่างซึ่งได้รับผลกำไรจากฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ทุกชิ้นที่ บริษัท เปิดตัว แต่ประเด็นก็คือต้องครอบคลุมค่าใช้จ่ายเหล่านั้น ในช่วงเวลาต่างๆ กันในช่วงทศวรรษครึ่งที่ผ่านมา โครงการนี้ได้ดูดซับทรัพยากรและ Nintendo จะพยายามชดใช้เงินลงทุนดังกล่าวให้ได้มากที่สุด เช่นเดียวกับธุรกิจใด ๆ ดูที่เกม มองตลาด และเลือกราคาที่เชื่อว่าตลาดสามารถรองรับได้ เช่นเดียวกับบริษัทใด ๆ

2D หรืออย่างอื่น มันคือเกมใหม่ — แน่นอนมันคือ $60

สลับหน้าจอ MetroidDread 10© Nintendo

เราเคยเห็นความคิดเห็น (ไม่ใช่ส่วนใหญ่ ต้องบอกว่า) ว่าในฐานะเกม 2 มิติ Metroid Dread นั้นไม่ 'คุ้มค่า' 60 ดอลลาร์ การพูดจาดูน่าดึงดูดใจอาจเป็นเรื่องที่น่าดึงดูดใจ แต่ให้พยายามรักษาความมีระดับ

พูดง่ายๆ ก็คือ ความจริงที่ว่าเกมมีมุมมองแบบ 2 มิติ ไม่ได้หมายความว่าเกมนั้น 'ง่ายกว่า' หรือ 'ง่ายกว่า' ในการสร้างมากกว่าเกมที่มีกล้อง 3 มิติแบบโรมมิ่งฟรี ทุกวันนี้ แม้แต่ platformers 2D แบบ Sprite ก็ถูกสร้างขึ้นในเอ็นจิ้น 3D และพวกเขามักจะใช้กลอุบายที่ชาญฉลาดด้วยมุมมองและการโฟกัส — มันคือ '2D' ในแง่ที่ว่าคุณมองจากมุมด้านข้างคงที่ แต่มักจะไม่ทำอะไรเลย เช่นเดียวกับแพลตฟอร์ม 2D sprite-based ในสมัยก่อน แม้ว่าพวกเขาจะได้รับการออกแบบให้เลียนแบบสไตล์นั้นก็ตาม

เกมที่มีความซับซ้อนของ Metroid Dread (ที่มีองค์ประกอบพื้นหลัง การจัดแสง การเปลี่ยนมุมมอง เอฟเฟกต์ และอื่นๆ) ไม่ใช่แค่ 'แค่' 2D เท่านั้น และแนวคิดที่ว่าเกมที่มีมุมมองคงที่นั้นคุ้มค่าน้อยกว่า ตรงไปตรงมา และมีความเป็นไปได้ Smash Bros. เป็นเกมต่อสู้แบบเคียงข้างกันที่มีพื้นฐานมาจากรายการก่อนหน้าในซีรีส์ที่ดำเนินมายาวนาน — นั่นไม่ใช่เกมราคาเต็มหรือไม่ คุณจะไม่คาดหวังที่จะจ่าย $60 หาก Nintendo เปิดตัว 2D Mario ใหม่หรือไม่? หลังจากนั้น, มันเป็นแค่ 2D อะมิไรต์?!

60 เหรียญเป็นอัตราสำหรับเกม Nintendo ระดับบน ทุกสิ่งที่เราเห็นมาจนถึงตอนนี้แสดงให้เห็นว่า Metroid Dread จะเป็นหนึ่งในนั้น

มันไม่ใช่เกมอินดี้ มันคือ เกม Metroid ใหม่

สลับหน้าจอ MetroidDread 04© Nintendo

การเปรียบเทียบระหว่าง Dread กับเกมอินดี้ Metroidvanias เป็นอย่างอื่นที่เราเคยเห็นมามาก เป็นเรื่องปกติที่จะเปรียบเทียบเหล่านั้น แต่การเปรียบเทียบสิ่งนี้กับบางอย่างเช่น Hollow Knight ไม่ยุติธรรมหรือเป็นประโยชน์ในการทำความเข้าใจว่าทำไม Hollow Knight ถึงเป็น $ 15 เทียบกับ $ 60 ของ Dread

Nintendo รู้ดีว่ามีอะไรอยู่ที่นี่ ราคาระดับ B จะแนะนำเกมระดับ B และบริษัทเชื่อว่า (ค่อนข้างถูกต้องตามสิ่งที่เราเคยเห็นมาจนถึงตอนนี้) ว่า Metroid Dread เป็นเนื้อหาเกม A

ความจริงที่เปลือยเปล่าก็คือ Team Cherry (เหมือนกับสตูดิโออินดี้อื่นๆ ที่ต้องการได้รับความสนใจในเกม) จำเป็นต้องตั้งหลักในตลาดที่แออัดและ 'Hollow Knight ที่ประเมินค่าต่ำ' ออกจากประตู ถ้า Hollow Knight เปิดตัวที่ราคา 40 เหรียญซึ่งเป็นราคาที่ผู้เล่นหลายคนยินดีจ่าย ย้อนหลัง — มันจะหลุดออกไปและกลายเป็นปรากฏการณ์ปากต่อปากที่มีหรือไม่? เป็นไปไม่ได้ที่จะรู้แน่ชัด แต่เราจะไม่เถียง อุปสรรคในการเข้าต้องต่ำกว่าเพื่อดึงดูดความสนใจและสร้างสิ่งต่อไปนี้

การเพิกเฉยต่อค่าใช้จ่ายที่ตัดกันของสตูดิโออินดี้เล็กๆ กับบริษัท Nintendo ในระดับเดียวกัน การเปรียบเทียบระหว่าง Hollow Knight กับ Metroid โดยตรงยังส่งผลต่อประวัติศาสตร์ 35 ปี การทำซ้ำ การสร้างแบรนด์ โฆษณาเกินจริง และคุณภาพที่แท้จริงที่เกี่ยวข้องกับซีรีส์ มีมรดกให้เคารพและสนับสนุน และความคาดหวังที่ได้พบ

"ทำไมพวกเขาไม่ให้ซีรีส์ทรอยด์กับ [insert amazing indie Metroidvania dev here]แล้ว?" เป็นคำถามที่คุณเห็นบ่อยในฟอรัม แต่สิ่งนี้ละเลยความจริงที่ว่าใครก็ตามที่คุณมอบให้ ไม่ว่าจะเป็นสตูดิโออินดี้ที่มีพรสวรรค์ขนาดไหนก็ตามที่ควรได้รับ 'กุญแจ' ให้กับแฟรนไชส์ ​​​​— ภาคต่อของ 'Metroid ที่มีหมายเลข' จะเป็น ราคาอยู่ที่ 60 เหรียญโดยไม่คำนึงถึง

Nintendo รู้ดีว่ามีอะไรอยู่ที่นี่ ราคาระดับ B จะแนะนำเกมระดับ B และบริษัทเชื่อว่า (ค่อนข้างถูกต้องตามสิ่งที่เราเคยเห็นมาจนถึงตอนนี้) ว่า Metroid Dread เป็นเกมระดับ A


แน่นอนว่า Nintendo พลาดท่าในอดีต แต่ไม่เพียง Dread เป็นเกม Metroid ใหม่เท่านั้น แต่ยังเป็นรายการ 2D ใหม่ที่เรียกเก็บเงินเป็นบทสรุปของเรื่องราวอายุ 35 ปี แฟน ๆ ของ Metroid ถามหาสิ่งนี้มานานแล้ว แน่นอนพวกเขาจะจ่าย 60 ดอลลาร์สำหรับมัน พวกเขาจะจ่ายมากกว่านั้นหากสั่งจองล่วงหน้าของ Special Edition และแพ็ค amiibo ที่ส่งมาด้วยเป็นสิ่งที่ต้องดำเนินการ

จากเกมทั้งหมดที่เราจ่ายไปมากสุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เกม Metroid เป็นการลงทุนที่คุ้มค่าที่สุดที่เราเคยทำในแง่ของจำนวนชั่วโมงที่เล่นและความสนุกที่ได้รับ

คุณค่าของเกมทั้งเก่าและใหม่เป็นเรื่องใหญ่ที่ดึงดูดความคิดเห็นทุกประเภท ไม่เป็นไร เราไม่ได้พยายามปิดปากการโต้วาที แต่การบอกเป็นนัยว่าเกม 2D และเกม 2D Metroid โดยเฉพาะนั้นไม่คุ้มที่จะจ่ายราคาเต็มเพื่อรู้สึกไร้สาระ อย่าเข้าใจเราผิด ความคุ้มค่าเป็นสิ่งสำคัญมาก แต่จากเกมทั้งหมดที่เราจ่ายไปสูงสุดตลอดหลายปีที่ผ่านมา เกม Metroid เป็นการลงทุนที่คุ้มค่าที่สุดที่เราเคยทำในแง่ของจำนวนชั่วโมงที่เล่นและ ความเพลิดเพลินที่ได้รับ

และหากนั่นยังไม่เพียงพอสำหรับคุณ เกม Metroid นั้นมีคุณค่าในอดีต ลองหยิบสำเนา GBA ของ Metroid: Zero Mission ในราคา $60 แล้วคุณจะเห็นว่าเราหมายถึงอะไร Metroid Dread อยู่ในอันดับที่ 1 ในชาร์ต "Best Sellers" ของ Amazon อยู่แล้ว ดังนั้นน่าแปลกที่อุปทานที่มากมายของเกมที่จะมาถึงนี้ควรทำให้ราคาขายต่อมีความสมเหตุสมผล อย่างน้อยหนึ่งครั้งก็ได้รับการปล่อยตัว

ไม่ว่าเกมจะดีหรือไม่ดี แต่เราไม่มีเหตุผลที่จะเชื่อว่า 60 ดอลลาร์ไม่ใช่ราคาที่ยุติธรรม

.

[ad_2]

[ad_1]
การสะสมคะแนนเพื่อประหยัดเงินในการซื้อ Switch eShop นั้นดีและดี แต่ระบบการให้รางวัลในปัจจุบันของ Nintendo สำหรับลูกค้าที่ภักดีอาจขาดรสชาติของ Club Nintendo แบบเก่า

ไม่ได้หมายความว่าสินค้าทางกายภาพของ Nintendo ล่าสุดของฉันคือ แย่. อันที่จริงแล้ว ของที่ระลึกที่คุณสามารถแลกเหรียญแพลตตินัมได้ในปัจจุบันนั้นเหมือนกับข้อเสนอระดับล่างที่คุณจะพบขณะเรียกดูแคตตาล็อกสตาร์ของรุ่นเก่า และใครไม่ชอบโปสเตอร์ Splatoon 2 ที่ดีหรือปฏิทินการ์ดปี 2021

ก่อนที่จะปรับเปลี่ยนเป็นคู่มือ My Nintendo ปัจจุบัน Club Nintendo เริ่มต้นชีวิตในยุโรปในฐานะ VIP 24:7 ในปี 2545 ก่อนที่จะเปลี่ยนไปใช้แบรนด์ Club Nintendo เดียวกันกับญี่ปุ่นในยุค Wii ในขณะเดียวกัน แฟน ๆ ของ Nintendo ในอเมริกาเหนือจะไม่เห็นบริการความภักดีมาถึงจนถึงปี 2008 แน่นอนว่ามีส่วนแบ่งพอสมควรในการทททและขยะที่จะทำให้คะแนนของคุณเสียไป - เราสงสารวิญญาณที่น่าสงสารที่ทิ้งคะแนนดาวไว้บนวอลเปเปอร์ดิจิทัล! — แต่มันก็มีความพิเศษบางอย่างเช่นกัน พิเศษ ไอเท็มต่างๆ เช่นกัน รวมถึงรูปปั้นแสนหวานและแม้กระทั่งเกม (สวัสดี Game & Watch Collection และ Tingle's Balloon Fight)

เราตัดสินใจถามพนักงานและผู้มีส่วนร่วมของเราเพื่อค้นหาสมบัติล้ำค่าของ Club Nintendo จากปีที่แล้ว ที่ด้านบนของหน้า ตัวอย่างเช่น คุณสามารถดู NLife Editorial Overlord Damien McFerran's รุ่งโรจน์ เกมและดูบอล, เกมและนาฬิกาเกมแรกของ Nintendo ที่ออกใหม่เมื่ออายุ 10 ทศวรรษตั้งแต่ปี 1980

นั่นเป็นการกระทำที่ยากลำบากอย่างแน่นอน อ่านต่อไปเพื่อค้นหาพนักงานคนอื่น ๆ ของเราเลือก ...

Kate Grey นักเขียนบท

ย้อนกลับไปเมื่อฉันมีเงินเป็นศูนย์ ฉันเป็นคนดูดเงินสำหรับแผนบัตรสะสมคะแนน ฉันได้เกมทั้งหมดของฉันจากการซื้อและแลกเปลี่ยนเกมโดยเร็วที่สุด และในระหว่างนี้ ฉันได้สะสมคะแนน Club Nintendo ที่แท้จริงไว้ และพระเจ้าผลตอบแทนนั้นดี ฉันเกือบจะทำปุ่ม "สั่งซื้อ" แตกเมื่อไพ่โปร่งใสและแวววาวออกมา และฉันก็นำมันติดตัวไปแคนาดาด้วย แม้จะมีค่าเกินกว่าจะใช้ได้ก็ตาม

พวกเขาเป็นเหมือนเครื่องราชอิสริยาภรณ์ ฉันไม่รู้ว่ามันหายากแค่ไหน แต่พวกเขาทำให้ฉันรู้สึกเหมือนเป็นนักสะสม ตอนฉันอายุ 80 ฉันจะพาหลานไปดูว่า "นานมาแล้ว มีชายคนหนึ่งชื่อมาริโอ้...พวกเขาฆ่าเขาในปี 2564 แน่นอน แต่ก่อนหน้านั้นเขาเป็นไอคอน" .

Zion Grassl ผู้ผลิตวิดีโอ

ฉันมีสิ่งดีๆ มากมายที่คลับ Nintendo เสนอให้เราเพื่อแลกกับความคิดของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ไม่มีใครมีประโยชน์กับฉันมากไปกว่าตลับใส่ DS/3DS เหล่านี้! ฉันมีคอลเล็กชั่นเกม DS ที่ไม่ดีต่อสุขภาพซึ่งส่วนใหญ่มีกล่องและคู่มือดั้งเดิม แต่บางเกมที่ฉันเป็นเจ้าของโดยไม่มีกล่องจะอยู่ในกรณีเหล่านี้จนกว่าฉันจะจับคู่กับบ้านพลาสติกดั้งเดิมของพวกเขาได้

แต่ละเกมมีทั้งหมด 18 เกมและเป็นขนาดที่แน่นอนของเคส DS มาตรฐาน ดังนั้นพวกมันจึงพอดีกับชั้นวางเหมือนถุงมือ! เมื่อใดก็ตามที่ฉันออกไปล่าสัตว์หรือเมื่อต้องเดินทางไปชมเกมโชว์ย้อนยุค ฉันจะเก็บสิ่งเหล่านี้ไว้ในกระเป๋าเป้เสมอ เผื่อในกรณีที่ฉันเลือกรถเข็นใหม่เพื่อสะสม หรือมีคนมีกล่องมาแลกฉัน! ทั้งสองกรณีนี้มาพร้อมกับการแทรกงานศิลปะที่แตกต่างกันเช่นกัน แต่โดยสุจริตฉันจะไม่เปลี่ยนงานศิลปะ Zelda ในตำนานที่ฉันมีในตอนนี้!


ถัดมา อลันเปิดเผยว่าเขาเองก็เก็บกระเป๋ารถเข็น Zelda DS ของเขาไว้เช่นกัน ของเขาดีกว่าอย่างเป็นกลาง ขอโทษไซออน!...

Alan Lopez นักเขียนร่วม

ที่งาน E3 ครั้งแรกของฉันในปี 2014 ฉันกำลังเดินไปตามห้องโถงของศูนย์การประชุม LA อย่างไร้จุดหมาย เมื่อฉันเห็นร่างที่คุ้นเคยอย่างประหลาดเดินผ่านมา สมองของฉันบอกให้ปากฉันตะโกนออกมาราวกับกระตุ้น/ตอบสนอง: "คุณอานุมะ?" ชายคนนั้นหยุด หันกลับมา และจ้องมองมาที่ฉัน ในช่วงเวลานั้น ฉันไม่เคยรู้เลยว่ามีอะไรหนักหนาไปกว่าตอนนั้นเลย รู้ตัวว่าไม่สามารถพูดภาษาญี่ปุ่นได้

โชคดีที่ฉันจำได้ว่ามีไอเท็ม Zelda อยู่ในกระเป๋าแล็ปท็อป นั่นคือเคส Club Nintendo 3DS ก่อนที่เขาจะหันหลังกลับ ฉันก็เอื้อมมือเข้าไปในกระเป๋าแล้วดึงกล่องออกมาแล้วยื่นให้เขา พร้อมกับปากกามาร์คเกอร์ที่ฉันเพิ่งใช้ไปโดยบังเอิญ เขารับคดี พยักหน้าให้ฉัน และลงนาม เกือบจะในทันที ผู้ชมรายการแบบสุ่มที่เดินผ่านเราไปเริ่มสังเกตเห็นที่เกิดเหตุ และพวกเขาก็เริ่มผลิตรายการเซลด้าจากร่างกายของพวกเขาเพื่อให้เขาเซ็น

เคส 3DS ที่ลงนามแล้วของฉันยังคงเป็นความลับเล็กๆ น้อยๆ ของฉัน ซึ่งซ่อนอยู่ในคอลเล็กชันของฉัน เช่นเดียวกับที่ทราบกันดีว่ามีคนจำนวนมากที่เกี่ยวข้องทางสถิติต้องเก็บความทรงจำของ Zelda ไว้ในร่างกายตลอดเวลา เผื่อในกรณีที่

Gavin Lane บรรณาธิการ

ฉันไม่เคยมีคลับ Nintendo จำนวนมาก บางทีอาจเป็นเพราะฉันไม่เคยมี ค่อนข้าง คะแนนเพียงพอที่จะได้รับสิ่งที่ดีจริงๆ ถึงกระนั้น ฉันก็ชอบรูปลักษณ์ของเครื่องประดับเล็กๆ น้อยๆ ที่มีคุณภาพและตุ๊กตาดูฮิกกี้ที่มีตราสินค้าที่มีให้ และทุกวันนี้ฉันรู้สึกอิจฉาอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อได้สอดแนมพนักงานของ NL คนอื่นๆ สมบัติล้ำค่า บนฟีด Twitter ของฉัน

นอกเหนือจากเกม Tingle's Balloon Fight ฉบับภาษาญี่ปุ่นของฉัน (ซึ่งฉันซื้อทางอินเทอร์เน็ตมากกว่า ได้รับ โดยการขูดฟอยล์ออกจากการ์ด Star Points) การครอบครอง Club Nintendo อันล้ำค่าอย่างหนึ่งของฉันคือเหรียญที่ระลึกถึงปี Luigi ซึ่งมาในเคสแบบอ่อนที่มีโลโก้ประทับอยู่ด้านข้าง เป็นเรื่องเล็กน้อยที่มีน้ำหนักมาก — เปล่าประโยชน์แน่นอน — แต่ในบรรดาเกมที่เกี่ยวข้องกับวิดีโอเกมทั้งหมดที่ฉันเคยเจอมาในบ้าน นี่เป็นเรื่องประหลาดอย่างหนึ่งที่ฉันจะใช้เวลาสักครู่เพื่อตรวจสอบและพลิกกลับ มือเมื่อใดก็ตามที่ฉันเกิดขึ้นข้ามมัน มันไม่เคยล้มเหลวที่จะยิ้มกว้างบนใบหน้าของฉัน

Ollie Reynolds นักวิจารณ์

ฉันชอบเพลงประกอบวิดีโอเกมที่ดีเสมอมา และในสมัยที่ซีดียังเป็นของอยู่ ('เห็นดี', คุณพูด..? อยากรู้อยากเห็น...) พวกเขามักจะเป็นสิ่งแรกที่ดึงดูดสายตาของฉันเสมอเมื่อเรียกดูข้อเสนอของ Club Nintendo ซาวด์แทร็กดั้งเดิมของ Super Mario Galaxy เป็นบุฟเฟ่ต์ 2 แผ่นของแทร็กที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดจากเกม ฉันเคยฟังเพลงฮิตอย่าง 'Space Junk Road', 'Gusty Garden Galaxy' และ 'Buoy Base Galaxy' ขณะทำงานที่ได้รับมอบหมายของ Uni และให้ฉันบอกคุณ ซาวด์แทร็กนั้นทำให้ฉันผ่านช่วงเวลาที่เครียดมาได้!

ไรอัน แครดด็อค บรรณาธิการข่าว

ฉันโชคดีที่มีของดีๆ จาก Club Nintendo ที่ฉันสะสมมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา ดังนั้นการเลือกเพียงอันเดียวจึงเป็นงานที่ค่อนข้างยาก เห็นได้ชัดว่า 'ทั้งหมด' ไม่สอดคล้องกับจิตวิญญาณของบทความนี้ ดังนั้นฉันจะเลือกเพลงประกอบ Nintendo Sound Selection - ตอนจบและเครดิตที่น่ารัก

ตามชื่อที่แนะนำ ซีดีสองแผ่นที่รวมอยู่มีเพลงจำนวนหนึ่งจาก Nintendo ที่เผยแพร่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาซึ่งเล่นระหว่างเครดิตของแต่ละเกม มันมีคลาสสิกเช่น Super Mario 64 และ Super Metroid และแม้กระทั่งบางเกมที่ใหม่ในเวลานั้นเช่น Tomodachi Life และ เควสต์ StreetPass II ของทุกสิ่ง มีหนังสือเล่มเล็กๆ น่ารักๆ อยู่ข้างใน ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับเกมเด่นแต่ละเกม และทำหน้าที่เป็นเพลงประกอบที่ยอดเยี่ยมสำหรับเล่นเป็นแบ็คกราวด์ สิ่งที่น่ารัก


คิดถึงช่วงเวลาที่คุณเป็นส่วนหนึ่งของ 'คลับ' หรือไม่? ต้องการอย่างอื่นนอกเหนือจากสมบัติที่ระบุไว้ข้างต้นหรือไม่? แจ้งให้เราทราบรายการโปรดของคุณจากวัน Club Nintendo หรือแม้แต่สิ่งที่คุณเพิ่งได้รับจากร้านค้า My Nintendo ในความคิดเห็นด้านล่าง

.

[ad_2]

[ad_1]

ที่

ในธุรกิจนิตยสาร Back Page คือที่ที่คุณพบสิ่งแปลก ๆ ที่เราไม่สามารถหาได้จากที่อื่น บางคนอาจเรียกว่า "ฟิลเลอร์"; เราชอบ "ทั้งหน้าเพื่อสร้างมุกตลกที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาของนิตยสาร"

เราไม่มีเพจบนอินเทอร์เน็ต แต่เรายังคงชอบเรื่องตลกที่น่ากลัว ดังนั้นยินดีต้อนรับสู่ฟีเจอร์กึ่งปกติของเรา Back Page วันนี้เราคาดคะเนการคาดคะเนที่ไม่น่าจะผ่านไปในวันที่เต็มไปด้วย E3 ที่จะมาถึงนี้อย่างแน่นอน...


เกือบจะเป็นเวลา E3 แม้ว่าจะรู้สึก (สำหรับเราแล้วก็ตาม) ราวกับว่ามันเกิดขึ้นมาหลายหมื่นปีแล้ว เราสนุกกับการทำนายสิ่งต่าง ๆ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่จะระเบิดไอน้ำ E3 ทั้งหมดด้วยการคาดการณ์ Back Page ของเรา หากสิ่งเหล่านี้เป็นจริง เราจะกินหมวกของเรา (ซึ่งตามบันทึกแล้ว เป็นหนึ่งในหมวกนักข่าวสมัยก่อนที่มีคำว่า PRESS ติดอยู่)

เอาล่ะ ไปเลย!

ภาคต่อที่ไม่มีใครถามหา

Mario Kart Wii HDนินเทนโด

KATE: ฉันเคยเล่น The House In Fata Morgana มามากแล้ว ฉันเลยจะไปกับ “คาราวานในฟาตา มอร์กาน่า

ไรอัน: จินตนาการ Babyz 6. และใช่ มีห้าเกมในซีรีย์ Imagine เกี่ยวกับเด็กทารกจริงๆ ซึ่งรวมถึง Babyz Fashion และ Babyz 3D.

TOM: Mario Kart Wii HD. พูดตามตรง มันไม่ใช่ซีรีส์ที่ดีที่สุด เราแค่สนุกกับการเล่นกลของ Wii Wheel

กาวิน: เปลี่ยนเพลง, ใคร? ใคร? สวัสดี? โอ้.

ดารารับเชิญสุดแสบ

เควสมังกรเจดเวิร์ด

KATE: Gwyneth Paltrow ถูกเรียกขึ้นมาบนเวทีเพื่อโปรโมต Ring Fit ใหม่ X Goop Adventureที่วาง Joy-Cons ไว้ในไข่หยก ที่เหลือคุณก็รู้

RYAN: Jedward ถูกเกณฑ์มาเพื่อทำเรื่องตลกที่ไม่ดี วิ่งไปรอบ ๆ ป่า และโฆษณาเกม Dragon Quest ล่าสุด โอ้เดี๋ยวก่อน ที่เกิดขึ้นจริง.

TOM: Nintendo UK ไม่ได้เรียกร้อง Ant และ Dec มาซักพักแล้ว ถึงเวลาแล้ว

GAVIN: นักแสดงจาก Friends ทั้งหมดถูกล้อออกไปเล่น Wii Sports: The Reunion. Joey พุ่งทะยาน: อินเทอร์เน็ตเสียสติ จากนั้นเขาก็โบกมือ: อินเทอร์เน็ตตาย

Nintendo ฆ่าตัวละครอันเป็นที่รักอีกตัว

KATE: Geoff Keighley ถูกเผาบนเสา ถ่ายทอดสด เป็นเรื่องที่น่าเศร้ามาก แต่เราต้องเสียสละพิธีกรรมเพื่อเรียกเกมต่อไปของโคจิมะ

ไรอัน: อิซาเบล ถูกฆ่า ที่ไปแล้ว. น้ำตาแตกหลาย.

TOM: เปาโลจาก Animal Crossing ตัวละครที่ดีที่สุดและ BFF เสมือนจริงของฉัน

ตัวละครไฟร์เอมเบลมผมสีน้ำเงินอีกตัวใน Smash

มารีแอนน์ จาก FE3Hระบบอัจฉริยะ / Koei Tecmo

KATE: เงินของฉันอยู่ที่ Marianne

RYAN: ฉันไม่รู้จักตัวละคร Fire Emblem แต่อินเทอร์เน็ตบอกฉันว่าฉันควรจะโกรธที่พวกมันมีอยู่

TOM: พวกเขาจะช็อกโลกและเลือกตัวละคร FE ที่มีผมสีต่างกัน

GAVIN: คุณแค่เตือนฉันว่าฉันต้องกลับไปที่ Three Houses และโดย 'กลับไปที่' ฉันหมายถึง 'เริ่มต้น'

สิ่งหนึ่งที่กลายเป็นมีมโซเชียลมีเดีย

KATE: เราเห็นการกลับมาอย่างมีชัยของ Reggie Fils-Aimé ซึ่งแต่งตัวเป็น Mario ผู้ซึ่งเอาชนะ Doug Bowser ในการแข่งขันมวยปล้ำที่น่าเชื่อมาก ในตอนท้ายของการแข่งขัน เรจจี้ดึงสปาเก็ตตี้หนึ่งกำมือออกจากกระเป๋าของเขาแล้วโยนเข้าไปในฝูงชน ทุกคนไปป่า

RYAN: Bowser หยิบของบางอย่างออกมาจากกระเป๋า เหมือนที่ Reggie ทำในงานเปิดตัว Nintendo DS และแฟนๆ คิดว่านั่นคือ Switch Pro กลับกลายเป็นว่ามันเป็นแค่ผ้าเช็ดหน้าตัวเก่า อุปมาสำหรับความผิดหวังอย่างท่วมท้น

เรื่องที่ทุกคนถามหาแต่ยังโกรธด้วยเหตุผลบางอย่าง

Pokemon Brilliant Diamond Shining Pearlบริษัทโปเกมอน

KATE: ประกาศ Metroid 4 แล้ว แต่ทุกคนก็โกรธที่ตอนนี้ Samus Aran ตัดผมสั้นพร้อมรบแล้ว ผมหางม้านั้นจะไม่บินในกองทัพ

RYAN: Pokémon Brilliant Diamond และ Shining Pearl จะมี Pokédex ที่สมบูรณ์/จะไม่มี Pokédex ที่สมบูรณ์/ดูดี/ดูแย่/เป็นจินตนาการที่แท้จริงของเกมหลัก/ไม่ซื่อสัตย์เพียงพอสำหรับเกมหลัก/มีอยู่

TOM: เนื้อหาใหม่สำหรับ Mario Kart 8 Deluxe ที่ดูน่าทึ่งและราคาต่อรอง แต่คนบ่นว่าไม่ Mario Kart 9 ที่ 60 ดอลลาร์

GAVIN: เกม/คอนโซลเพิ่มเติมบน Nintendo Switch Online วิดีโอเกมสุดคลาสสิกทั้งหมด ยกเว้นเกมนั้น และเกมนี้ และอื่นๆ เป็นต้น

Nintendo จ้าง CEO คนใหม่ในชื่อ Super Mario

KATE: Doug Bowser ถูกแทนที่โดย Brian Chain-Chomp และทุกคนเริ่มสงสัยว่ามีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้นที่ Nintendo of America

RYAN: หลังจากยื่นคำร้องใน change.org ในที่สุด Nintendo ก็ยอมและแทนที่ Furukawa ด้วย Dr. Goomba Tower จาก Dr. Mario World นั่นคือญี่ปุ่นและ NoA ลดลง ต่อไปของยุโรป

เกวิน: โทนี่ คิวส์ บล็อค ปลูกต้นไม้ของเขาไว้ในเฮอร์แมน มิลเลอร์ คนแก่ของเรจจี้ เห็นได้ชัดว่าเขาเป็นฝันร้ายของ Investor Q&As

ชุดลาโบต่อไป

ชุดทดลองนินเทนโด

KATE: เพื่อให้สอดคล้องกับธีมกระดาษแข็ง Nintendo ประกาศชุด Labo ชุดต่อไปคือกล่องพิซซ่าที่มีคราบไขมันแท้ คุณยังสามารถซื้อ amiibo ของโต๊ะพลาสติกเล็กๆ ที่อยู่ตรงกลางเพื่อไม่ให้ชีสปิดฝา

ไรอัน: Nintendo Labo Toy-Con 05: ชุดเครื่องพิมพ์เงินที่ซึ่งแฟน ๆ สามารถสร้าง 'มันพิมพ์เงิน' ได้ทั้งหมด เปลี่ยนมส์ด้วยคอนโซลรุ่นกระดาษแข็งจริง Smallprint ยืนยันว่าไม่ได้พิมพ์เงินจริง ๆ เพราะ Nintendo รับไปแล้ว

TOM: โคนามิผูกไว้ มันเป็นแค่กล่องของงู - เข้ากันได้กับ Smash Bros. Ultimate เป็น amiibo อย่างน้อย

เรามีอยู่: การคาดคะเน E3 ที่น่าเชื่อถือและเป็นจริงหลายอย่าง เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่จะได้รับรางวัลพูลิตเซอร์จากการรายงานเชิงสืบสวนของเรา บอกคำทำนายของคุณในความคิดเห็น!

.

[ad_2]

[ad_1]

Fortnite เป็นกลุ่มของมีมและการเต้นรำที่นำมาจาก TikTok ลองมาดูกันว่าฤดูกาลล่าสุดที่มีธีมเป็นเอเลี่ยนนี้นำอะไรมาให้เราบ้าง เพราะไม่ต้องสงสัยเลยว่ามีบางสิ่งที่ทันท่วงทีและทันสมัย ​​เช่น... Ska? ฮะ. ตกลง!

.

[ad_2]

[ad_1]

May ค่อนข้างเงียบในแง่ของคุณภาพ eShop ที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ยังมีเกมจำนวนหนึ่งที่ปล่อยออกมาซึ่งคุ้มค่ากับเวลาของคุณอย่างแน่นอน

รางวัลเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเฉลิมฉลองสิ่งที่ดีที่สุดของร้านค้าดิจิทัลของ Nintendo โดยมอบความรักและความเอาใจใส่ให้กับเกมที่อาจพลาดได้ง่ายในไลบรารีของ Switch ที่เติบโตขึ้นเรื่อยๆ

เริ่มกันเลย นี่คือเกม Switch eShop ที่ดีที่สุดของเดือนพฤษภาคม 2021!

ยกย่องชมเชย:

แม้ว่าชื่อเหล่านี้จะไม่ติดอันดับสามอันดับแรกของเราในเดือนนี้ แต่ก็ยังคุ้มค่าที่จะลองดู:

เมืองที่น่าพิศวง (Switch eShop)เมืองที่น่าพิศวง (Switch eShop)

สำนักพิมพ์: Electronic Arts / ผู้พัฒนา: Velan Studios

วันที่วางจำหน่าย: 21 พฤษภาคม 2564 (สหรัฐอเมริกา) / 21 พฤษภาคม 2564 (สหราชอาณาจักร/สหภาพยุโรป)

อันดับที่สามในเดือนนี้คือ Knockout City เกมดอดจ์บอลอาร์เคดที่มีสีสันที่ให้ความรู้สึกของ Splatoon ที่น่ายินดี

เราให้คะแนนเกมนี้ 9/10 ในการรีวิว โดยเรียกมันว่า "การระเบิดที่ง่ายมากสำหรับมือใหม่ที่มีความลึกและกลยุทธ์มากมายสำหรับทีมที่ต้องการเป็นแชมป์ดอดจ์บอลขั้นสุดยอด" อย่างที่คุณคาดหวัง มันใช้งานได้ดีกว่ากับเพื่อน ๆ มากกว่าเล่นกับคนแปลกหน้า แต่มันทำงานได้ดีบน Switch และการเล่นข้ามหมายความว่าคุณสามารถกระโดดเข้าสู่เกมด่วนได้เสมอ มันคุ้มค่าที่จะดูอย่างแน่นอน

ประตูของ Baldur: พันธมิตรแห่งความมืด (Switch eShop)ประตูของ Baldur: พันธมิตรแห่งความมืด (Switch eShop)

สำนักพิมพ์: อินเตอร์เพลย์ / ผู้พัฒนา: Black Isle Studios

วันที่วางจำหน่าย: 7 พฤษภาคม 2564 (สหรัฐอเมริกา) / 7 พฤษภาคม 2564 (สหราชอาณาจักร/สหภาพยุโรป)

กระโดดขึ้นสู่อันดับสอง เรามี Baldur's Gate: Dark Alliance ซึ่งเป็นโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนที่ลงโทษแต่น่าพึงพอใจ

เกมนี้ไม่เหมาะกับทุกคนเพราะมีความยากในระดับสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งตามมาตรฐานในปัจจุบัน แต่นี่เป็นพอร์ตที่ยอดเยี่ยมของต้นฉบับปี 2001 และสนุกมากหากคุณกำลังมองหาความท้าทาย ในการตรวจสอบของเรา เรากล่าวว่า "มันอาจอยู่ได้นานกว่าเกมเพลย์ที่ไม่ซับซ้อนพอที่จะรับประกันว่าแคมเปญจะยืดเยื้อ แต่พอร์ตก็เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นมา โดยปรับปรุงภาพจริงของต้นฉบับและ รักษาอัตราเฟรมที่ไร้ที่ติพร้อมกับ UI ที่เหมาะกับการเล่นแบบใช้มือถืออย่างสมบูรณ์แบบ"

Famicom Detective Club: เด็กสาวที่ยืนอยู่ข้างหลัง (Switch eShop)Famicom Detective Club: เด็กสาวที่ยืนอยู่ข้างหลัง (Switch eShop)

สำนักพิมพ์: นินเทนโด / ผู้พัฒนา: นินเทนโด

วันที่วางจำหน่าย: 14 พฤษภาคม 2564 (สหรัฐอเมริกา) / 14 พฤษภาคม 2564 (สหราชอาณาจักร/สหภาพยุโรป)

เมื่อเดือนที่แล้วมีการเปิดตัวทั้ง Famicom Detective Club: The Missing Heir และ Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind และในขณะที่เราสนุกไปกับทั้งคู่ กลับกลายเป็นทีมหลังที่โหวตให้พนักงานของเราคว้าเหรียญทองกลับบ้านใน eShop Selects ของเดือนนี้

อาจเป็นเพราะเรื่องราวใน The Girl Who Stands Behind นั้นน่าขนลุกกว่า The Missing Heir หรืออาจเป็นเพราะตัวละครนั้นน่ามองกว่ากัน? ตามความจริงแล้วเกมเหล่านี้ (หรือทั้งสองอย่าง) ควรค่าแก่การตรวจสอบว่าคุณสนใจในประวัติศาสตร์ของ Nintendo ที่ปิดบังก่อนหน้านี้หรือความดีแบบชี้แล้วคลิกในโรงเรียนเก่าหรือไม่ หากคุณมีหนทางที่จะซื้อทั้งสองอย่างก็ย่อมเป็นหนทางที่ดี แต่ถ้าต้องเลือกเพียงอย่างเดียวก็อาจจะไปกับ The Girl Who Stands Behind


< Nintendo Life eShop Selects - เมษายน 2021


เราตัดสินใจเลือก eShop ของเราอย่างไรในสามอันดับแรก: เมื่อถึงสิ้นเดือน เจ้าหน้าที่ Nintendo Life โหวตเกมโปรดจากรายชื่อเกมที่ทีมบรรณาธิการเลือก เพื่อให้มีคุณสมบัติสำหรับรายการนี้ เกมเหล่านี้ต้องได้รับการเผยแพร่เป็นชื่อ eShop ของ Nintendo Switch เฉพาะดิจิทัลในเดือนนั้น ๆ และต้องได้รับการตรวจสอบใน Nintendo Life เราเลือกเกมที่มีคุณสมบัติตามคะแนนรีวิว

จากนั้นทีมงานจะถูกขอให้โหวตสำหรับสามเกมที่พวกเขาคิดว่าสมควรที่จะนั่งอยู่ในอันดับต้น ๆ ของรายการนั้น ตัวเลือกแรกได้ 3 คะแนน ตัวเลือกที่สองได้ 2 คะแนน และตัวเลือกที่สามได้ 1 คะแนน โหวตเหล่านี้จะถูกนับเพื่อสร้างรายชื่อสามอันดับแรก โดยผู้ชนะโดยรวมจะได้รับรางวัลสูงสุดของเดือนนั้น

.

[ad_2]

[ad_1]

© Nintendo / Rare

ย้อนกลับไปในสมัยก่อน เมื่อโลกของฉันแคบลง ฉันเคยคิดว่าฉันสะดวกมากเมื่อพูดถึงวิดีโอเกม เมื่อเพื่อนร่วมโรงเรียนมาเล่น GoldenEye หรือ Mario Kart 64 ฉันจะเช็ดพื้นด้วยพวกมันจำนวนมาก และฉันเชื่ออย่างไร้เดียงสาว่ามันเป็นความเร็วปฏิกิริยาที่ไม่มีใครเทียบได้ของฉันและความสามารถในการใช้แผ่นรอง ในแวดวงเพื่อนของฉัน ฉันเป็นสตีฟ แมคควีนแห่งอาณาจักรเห็ด 007 ดิจิทัลทั่วไปที่จะชนะในที่สุด

เห็นได้ชัดว่าฉันยังเป็น งี่เง่า. ใช้เวลาไม่นานในการตระหนักว่าฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอเกม ฉันคุ้นเคยกับเกมเหล่านั้นมากกว่าเพื่อนของฉัน เช่นเดียวกับกิจกรรมอื่นๆ ยิ่งคุณทำมาก ยิ่งได้เปรียบ และเมื่อเทียบกับ — โอ้ ฉันไม่รู้ — เพื่อนของฉันที่มีเพียง PlayStation หรือน้องสาวของฉัน เห็นได้ชัดว่าฉันมีข้อได้เปรียบอย่างมาก ฉันเล่นเกมเหล่านี้ได้หลายร้อยชั่วโมง เทียบกับคนที่ยังต้องดูถูกเพื่อจะได้รู้ว่าปุ่มไหนคือปุ่มใด

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การสตรีมเกมเพลย์ 'ปกติ' ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากผู้คนที่ 'ปกติ' ได้ช่วยให้ฉันมั่นใจว่าผู้คนจำนวนมากรู้สึกขยะแขยงเล็กน้อยในเกม และไม่เป็นไรหากเป็นขยะ

เราเคยเขียนมาแล้วเกี่ยวกับการตั้งค่าความยากที่ทันสมัยและตัวช่วยเสริมที่ไม่มีอะไรดีไปกว่าการที่ Chris Scullion หนุ่มๆ ของคุณเคยเขียนสบู่ในปีที่แล้วว่าไม่มีความละอายสำหรับมือโปรที่เล่น Easy ทุกวันนี้ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่ง แม้ว่าจะต้องมอบสำเนา GoldenEye ของฉันให้เพื่อนร่วมชั้นเพื่อที่น้องชายคนเล็กของเขาจะสามารถเอาชนะ 00 Agent Facility ได้ในเวลาไม่ถึง 2:05 น. และปลดล็อคกลโกง Invincibility นั้นเป็นเรื่องที่น่าอับอายมากในช่วงปลายยุค 90; เป็นการปลุกที่ตื่นขึ้นจริงๆ ที่จริงแล้ว ชัดเจน เฉลี่ย.

ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยค่อนข้างเป็นไปได้ ฉันมีเกม 'ของฉัน' - เกมที่ฉันเล่นมามากแล้วและทำได้ดี (มันแทบจะไม่มีค่าสถิติโลกเลย แต่ก็ไม่ ทุกคน แบนโจ-คาซูอิจากความทรงจำได้ 100% ในเวลาไม่ถึงห้าชั่วโมง) — แต่บ่อยครั้งที่ฉันต้องใช้เวลานานกว่าจะเจอเท้าของตัวเอง ฉันมักจะเล่นเกมแบบเล่นคนเดียวเสมอซึ่งฉันสามารถเล่นตามจังหวะของตัวเองได้ เมื่อฟุตเทจของเหล่าเกมเมอร์แสดงผลงานอันน่าเหลือเชื่อเริ่มแพร่หลายบนอินเทอร์เน็ตในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา เห็นได้ชัดว่าฉันไม่ได้เป็นอย่างนั้นทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม การสตรีมเกมเพลย์ 'ปกติ' ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากผู้คน 'ปกติ' ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา — เมื่อเทียบกับเศรษฐีหลายล้านก่อนวัยรุ่นที่แยกความสนใจระหว่างการทำลายฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด การพูดคุย และเครื่องดื่มที่ซบเซา — ได้ช่วยทำให้ฉันมั่นใจว่า จริงๆ แล้ว ผู้คนจำนวนมากขยะแขยงเล็กน้อยในเกม และไม่เป็นไรที่จะเป็นขยะ

ฉันเริ่มรู้สึกสบายใจมากขึ้นกับความธรรมดาของฉันเมื่อเวลาผ่านไป ฉันชอบเล่น การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่แต่ฉันมีความสุขมากกว่าถ้าอัตราส่วนการฆ่าต่อความตายของฉันอยู่ที่ประมาณ 1:1 เช่นเดียวกับกิจกรรมกีฬา ตอนนี้ฉันเข้าใจดีว่าความเพลิดเพลินของฉัน เช่น การเตะบอลไปรอบๆ หรือมุ่งหน้าไปที่สนามเทนนิสเพื่อการแข่งขันนัดชิงอย่างรวดเร็วนั้นไม่เกี่ยวข้องกับการที่ฉันเก่งในเรื่องเหล่านั้น

และนั่นก็ยังเป็นอย่างแน่นอน ละเอียด. ฉันไม่กังวลว่าความสามารถทางออนไลน์ที่อ่อนแอของฉันจะเสื่อมลงตามอายุหรือไม่ มันไม่สำคัญเลยจริงๆ กับเกมอย่าง '99 Battle Royales (Tetris 99, Super Mario Bros. 35, Pac-Man 99) ฉันกระโดดขึ้นก่อนการแข่งขันจะดุเดือดเกินไป ยุ่งกับกลไกเพื่อให้ได้ตำแหน่ง เล่นจนได้ อาหารเย็นไก่และเดินออกไปอย่างพอใจ ฉันไม่จำเป็นต้องเป็น The Master หรือนั่งบนสุดของโต๊ะ ขาดความสามารถ ฉันไม่มีเวลาที่จะมีชีวิตอยู่ นอน และหายใจแค่เกมเดียวในทุกวันนี้ มีมากเกินไป ฉันมีความสุขมากที่ได้เป็น Jack-Of-All-Trades เมื่อพูดถึงวิดีโอเกม ฉันจะ 'git gud' ถ้าฉันสนุก ไม่อย่างนั้นจะมีประโยชน์อะไร

"แต่เดี๋ยวก่อน คุณจะเขียนเกี่ยวกับเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพได้อย่างไร และไม่เชี่ยวชาญเรื่องนั้นเลย!!" ถามฟอรัมLerka372 ด้วยน้ำเสียงแหบแห้ง นี่เป็นความลับ — ไม่ใช่ว่านักเขียนเกมทุกคนจะเก่งเรื่องเกม บางคนเก่งมากในซีรีส์และประเภทที่เฉพาะเจาะจง แต่โยนพวกเขาลงลึก ๆ ด้วยสิ่งที่พวกเขาไม่เคยเล่นมาก่อนและพวกเขาจะไม่ได้ผลเหมือนฉันใน Monkey Ball เช่นเดียวกับอาชีพหรือทางเดินชีวิต มีผู้โชคดีเพียงไม่กี่คนที่เก่งทุกอย่างอย่างหงุดหงิดและหยิบสิ่งใหม่ ๆ ได้ทันที แต่ความชำนาญในเกมไม่ใช่ข้อกำหนดเบื้องต้นเพื่อให้สามารถพูดคุยเกี่ยวกับพวกเขาในลักษณะที่ให้ข้อมูลและสนุกสนาน

ขอบเขตอันไกลโพ้นของสื่อที่กว้างไกลขึ้น - ด้วยแนวเพลงที่มากขึ้น ความหลากหลายมากขึ้น ตัวเลือกและความครอบคลุมที่มากขึ้น - หมายความว่าทุกคนจะ 'แย่ลง' ในเกมอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และนั่นอาจเป็นปัจจัยหนึ่งที่ทำให้เราเห็นว่ากระแสหลักเคลื่อนตัวออกจากเกมที่โหดเหี้ยม ความยากของคนรุ่นก่อน ความสนใจของเราแตกแยกออกไป และมีตัวเลือกมากมายที่ผู้เล่นทั่วไปในทุกวันนี้ไม่ได้ดีเท่ากับนักเล่นเกม 8 บิตทั่วไป เรามาถึงจุดนั้นเมื่อทศวรรษที่แล้วที่การลงโทษกลายเป็นประเด็นทางการตลาดสำหรับซีรีส์บางเรื่องที่ได้รับการคัดเลือก พวกเขายังคงเป็นสิ่งผิดปกติ - เกมส่วนใหญ่กำลังสะดุดตัวเองเพื่อช่วยคุณดังนั้นคุณจะไม่หมดความอดทน และเท่าที่ Dark Souls อาจเป็นเด็กโปสเตอร์สำหรับเกมที่ท้าทายและไม่อาจเข้าใจได้ ฉันก็สามารถเอาชนะมันได้ ไม่สามารถ ที่ ยากได้ไหม

วิญญาณมืด© บันไดนัมโค

แม้จะมีหลักฐานมาหลายปีว่าจริง ๆ แล้วฉันไม่ใช่ 'นักเล่นเกมมืออาชีพ' แต่ก็ยังมีส่วนที่มั่นใจในตัวฉันมากเกินไปที่เชื่อว่าฉันจะเอาชนะใครก็ได้ที่กล้าท้าทายทักษะที่เหนือกว่าของฉันกับ Donkey Kong ในทุกด่านโหมดการต่อสู้ ของ Mario Kart 64 บางทีฉันอาจจะเข้าใจผิดจริงๆ แต่ความทรงจำของกล้ามเนื้อหลายร้อยชั่วโมงต้องนับเพื่ออะไรซักอย่างใช่ไหม

คุณเล่นเกมเก่งแค่ไหน? คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญเกมข้ามสายเลือดที่มีทักษะขั้นสูงสุด พร้อมที่จะจัดการผู้มาใหม่ในทุกตำแหน่งที่พวกเขาเลือกหรือไม่? คุณทุ่มสุดตัวในเกมเดียวและออกเขียวนอกเขตความสะดวกสบายของคุณหรือไม่? หรือคุณเป็นฮีโร่แบบฮาโกอะโกผู้ใจดีที่แย่มากในทุกเรื่อง แต่สนุกไปกับมันเหมือนกันไหม แจ้งให้เราทราบในการสำรวจด้านล่าง:

ขอบคุณสำหรับการลงคะแนน โปรดแจ้งให้เราทราบถึงจุดแข็งและความล้มเหลวของคุณในความคิดเห็นด้านล่าง

.

[ad_2]