lavagame168

Sakurai เรียกคืน E3 2001 ของ Smash Bros. Melee ในรายงานฉบับแปลใหม่


เซลฟี่ของซากุระอิที่เบลอเล็กน้อย ก่อนที่เซลฟี่จะเท่ (ภาพ: นินเทนโด)

E3 2021 อาจอยู่ใกล้แค่เอื้อม แต่ลองย้อนกลับไปดูสถานที่ท่องเที่ยวและเสียงของ E3 2001 ที่เหลือเชื่อเมื่อ 20 ปีที่แล้วกัน

เมื่อมองย้อนกลับไป ปี 2544 เป็นปีที่แข็งแกร่งสำหรับแฟน Nintendo เวทีกลางคือการเปิดตัวกล่องอาหารกลางวันเล็ก ๆ ที่น่ารักซึ่งก็คือ GameCube ซึ่งเป็นคอนโซลหน้าแรกใหม่ล่าสุดที่จะได้เห็นการเปิดตัวเกม Super Smash Bros. ใหม่ เกมนั้นคือ Melee ซึ่งเป็นชื่อที่แฟน ๆ ของซีรีส์ยังคงชื่นชอบมาจนถึงทุกวันนี้

อย่างที่คุณคาดไว้ ด้วยเกมที่จะเปิดตัวในปลายปีนี้ Melee ก็มีสถานะที่แข็งแกร่งมากที่ E3 ในปีนั้น ผู้กำกับซีรีส์ มาซาฮิโระ ซากุไร เขียน เกี่ยวกับการปรากฏตัวของเกมในงานแสดงไม่กี่สัปดาห์หลังจากที่มันเกิดขึ้น และขอบคุณ ฉบับแปลใหม่ โพสต์โดยผู้คนที่ Source Gaming เราสามารถหวนนึกถึงสิ่งที่จะเป็นโอกาสพิเศษสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้อง

นี่คือตัวอย่างบางส่วนจากการแปล:

“ฉันไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเจ้าหน้าที่นิทรรศการดังนั้นฉันจึงค่อนข้างง่าย แต่ฉันดูแลงานสนับสนุนบางอย่าง ตัวอย่างเช่น ฉันกำลังปรับเปลี่ยนเกมจนถึงวันก่อน ฉันนำ ROM เกมมาที่การประชุม จากสนามบินโดยตรง และฉันอธิบายสิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับ Smash กับเจ้าหน้าที่บูธที่จะช่วยผู้เข้าร่วมประชุม”

"บูธของ Nintendo ครอบครองพื้นที่ที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาบริษัทที่เข้าร่วม Luigi's Mansion, Pikmin และ Smash สามารถเล่นได้ในเครื่องสาธิต 13 เครื่องบนชั้นแสดงและอีก 2 หลังเวที ฉันคิดว่าทั้งสามเกมนี้มีเครื่องสาธิตจำนวนมากที่สุด ต่อชื่อจากเกมทั้งหมดที่ E3"

“ใน Smash สี่คนสามารถต่อสู้ได้ในครั้งเดียว ดังนั้นรอบสามนาทีควรให้แขกไหลผ่านไปด้วยความเร็วที่ดี ในขณะที่ยังคงปล่อยให้พวกเขาเล่นในปริมาณที่เหมาะสม… อย่างน้อย นั่นคือวิธีที่มันควรจะเป็น แต่มี แขกบางคนที่ต่อแถวแต่ยังไม่ทันได้ลงมือทำ”

“ในวันที่สอง มีผู้เล่นบางคนที่ใช้ตัวละครของพวกเขาได้ดีมากจนทำให้ฉันคิดว่า 'คุณเล่นเกมนี้มากจริงๆ ใช่ไหม' แม้ว่าความสามารถและคุณสมบัติของตัวละครจะต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากที่นี่”

คุณสามารถ ดูคำแปลเต็มๆได้ที่นี่ หากคุณต้องการอ่านโพสต์ทั้งหมดของ Sakurai เขาพูดคุยเรื่องดนตรีในงาน การแข่งขันเพื่อชิงเกมบอยแอ็ดวานซ์ และวิธีที่ทีมทำงานอย่างหนักเพื่อสร้างวิดีโอที่ท้ายที่สุดแล้ว กลับไม่มีใครได้ยินแม้แต่น้อยที่โชว์รูม

คุณมีความทรงจำดีๆ เกี่ยวกับ Super Smash Bros. Melee หรือ Nintendo ในช่วงเวลานี้หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง

.